新手科普 《征途2》国战知识大扫盲

 

    下面我给大家介绍下一场国战的基本打法。

    国战开始后,攻方就去城管附近拉个帮主令,迅速拿下城管,这个至关重要,一定要一口坐气。拿下城管就赢得了一半。稳住城管系统令把所有人拉过来,留一个家族守城管,而后推西大道秒小将。

    如果你连小将都摸不到,甚至城管都拿不下来,说明两方的差距太大,赢的希望很渺茫了。如果双方势均力敌,一直在西大道纠缠,建议偷偷的在大将军王拉帮主令(此时帮会多的话就占便宜了),因为本来都在西大道纠缠,此时突然少了很多人,他们很可能傻乎乎的冲向城管,而此时你们的大部队在大将军王那里。此外可以跳城墙走下水道接近大将军王,大号可以选择盯地方的大号,或者在人多的地方当肉盾和绞肉机,大号在国战中确实很重要,2个群攻就倒一片。

    如果你是守方的话,就要挂转播看地方是想怎么拿城管,人家甩帮主令你也甩,他们走西门,就在西门堵,走南门就在南门埋伏,注意不要追出去,这样他们城管都不好拿。如果对方拿了城管,首先要做的就是把城管拿回来。如果拿不回来,就开始交战吧,大号顶在前面,即使注意对方的大部队是在哪里,有在偷打大将军王的话就拉个令,此外什么家族令兄弟令在本国都可以甩的,建议每个人要是复活就连续复活3次(不要零散的复活),这样一个家族令就出来了。一个家族的人怎么也算是2个大号吧(那些牛逼的大家族就更不用说了)。如果被人家压在安全区出不来,那就是差距太大,建议放弃!!!!

    国战的馅饼(虽然说国家利益高于一切,但是没有这些好处,国战不知会少多少人呢)颗星,防守国增加1个星。说白了国战就是国家荣誉的象征,国战能赢,鼓舞我方士气,尤其是在对仇恨国家的国战取得胜利,绝对是一个字-爽。

    1、国战,进攻获胜国家将增加1颗星,防守失败国家减少1颗星。如果是进攻方没有按时破坏敌国的大将军,那么扣1

    2、国战结束可以得到经验,而且得到牌子,牌子很多用处,可以换经验和国战礼包,后期更可以升级经脉。

    我眼中的国战(理想主义在现实主义面前是那么的不堪一击)

    在我眼中国战算是国家之间最正式的交锋了,平时堵任务啦,国抢啦,都没国战来的激情,但是打了这么多场国战,发现有点乏味了,国战无非就是拿城管,冲西大道,秒大将军王。现在这游戏的国战就是人多欺负人少,<装备好的欺负装备差的,舍得原地的欺负不舍得原地的。国战中如果国家之间的实力差距无法弥补,这样的国战没什么悬念。我曾经经历过,强国和弱国之间的较量,强国没人指挥,每个人随意发挥,弱国的指挥撕破喉咙还是被压在安全区,就是这么现实。尤其是最近打国战有点蛋疼,TAB换一个妈的是大号打不动,再TAB一下妈的又是大号打不动,突然眼前一黑我被大号杀了。这游戏里愿意花钱的人越来越多,FRMB玩家体会到的乐趣也在变少,几个大号站在那里稳如泰山,我们如何厮杀也不能前进一步。其实国战也是拼钱的。游戏嘛玩得开心就好,把那些大号加了深仇大恨,去没有他们的地方刷牌子。也是自得其乐……

    声明:因为我没做过指挥,也没做过官员,上面所写都是我一直以来自己理解的(还有一些自己搜集到的资料),错误的地方还请指出,谢谢