《征途2》家族功能及玩法教程大全
- 作者: 冰凌天平
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- 2012-02-18
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家族的发展分为家族等级、家族战车和家族成员三方面,家族等级高低决定了每周每个月每位家族成员可以获得家族工资的高低,也决定了家族战所匹配的对战家族的强弱,所以家族等级即不能太高,也不能太低,应兼顾家族战和家族资金的获得,比较好的是在7-8等级徘徊。而家族战车和家族成员方面,是指家族战车和家族成员的装备配置,是否有实力。而拥有全紫色战车及大号玩家的家族,往往在全区呼风唤雨,PK无敌,抢BOSS、国战、帮战、圣地战、家族战,他们总在最前头冲锋陷阵无限原地,能够以一家之力便可以主导和改变国战和帮战形势,如携手同行服秦国著名的无聊一族就是最好的例子,十国玩家通常称无聊一族为原地一族或者无敌一族,为何呢,因为该家族在十国都无敌手实在是太厉害,家族里全是世界级减伤套大号。一般想当国王,便需要那样的装备好的成员组合成的家族,一般来说国王家族通常是是该国最强家族族长担任。不过一般最强家族都会得到其他家族的帮助,所以最强家族族长基本也是最强帮会的帮主,成为国王理所当然要想管理国家,想治国,先要安家、安帮。
但那么多家族里,一个10级家族能装40号人,顶级大号家族必竟是凤毛麟角,多数家族都是介于非人民币玩家和半人民币玩家之间的普通家族。我们这里所谓的家族发展,便是指普通家族能不能留住人,能不能吸引人来。首先做为一个普通家族,族长要学会管理家族。
家族的设置分为有一个正和一个副族长,首先分配好各自的角色,正副族长必须是能长时间在线的玩家,这一点是基本保证。家族的强大发展,族长并不能一味的你好我好大家好,像家族战、划船、果园这样的家族活动时,有些不自觉的成员,家族战爱挂机发呆,划船不上嘟嘟不听指挥乱划一气,不听指挥瞎按,就要进行严厉批评,多次出现这样情形的直接劝离劝退家族,举个例子曾经有个家族成员,进来不久后自恃装备还可以,很少参加家族活动,某一天家族果园族长喊他来,他说没空,要去桃花源喝酒拿经验,族长忍了,家族战开启后不上嘟嘟主号挂机混功勋,自己去打小号的家族战,导致最后的家族战失败,这种事情绝不能容忍,在一个家族里不遵守家族纪律自说自话的,一律劝退家族,自由散漫之风不能蔓延,更不能把这种风气影响到家族其他成员。
家族成员心态不一,装备有高有低,所以族长的人格魅力非常重要,在一个家族里只有长时间的磨合大家才能慢慢通过了解,成为相互帮助的朋友。对于许多家族成员爱拿着战车任务却一直忘了还,让想用车的人用不到的情况,也是家族人员之间容易产生的矛盾,这个时候族长和副族长就要辛苦些以劝为主,并且能及时收车给其他人用。
拉国运镖车时,遇到黑点抢家族成员的镖车,家族成员都要积极帮忙救车,特别是是族长和副族长更要如此。至于家族里有人被欺负了,族长一定要带头帮忙,就算打不过别人,至少有这份心,族员一定会感动的。

另外家族任务时间设定也很重要,可以根据每个家族不同的情况,像本家族上班族比较多,所以开的任务都放在晚上国运拉车后,好让尽可能多的家族成员能尽量参加活动,获得经验。不管任务定的时间如何,定好后开任务时间必需准时,除非遇到特殊情况,比如家族战和国战相冲突,可以提前和家族成员沟通,延期发布家族战。
由此可见,要管好一个家族是很累人的。而做为族长,更多的是风险,是一份执着,是对家族兄弟姐妹的热爱。在我看来,族长更多的情况下,是个十分热爱征途2的人,以他的奉献友爱精神,让家族成员团结在自己身边,给自己和大家营造一份游戏快乐。