征途2魂魄石 增益及抗性状态的讨论



  关于状态的叠加(重点)

  每件装备最多只能镶嵌一颗(中状态)火魂魄和两颗(抗状态)木魂魄,按常规来说广大玩家都认为镶嵌两颗(抗状态)五等木魂魄各达到50%后抗性即为简单的相加后为100%抗性,其实不然,这是个概率想当然了。根据游戏概率可以推测出,概率的高低与镶嵌抗状态的木魂魄等级和多少有关,等级越低个数越少,出现的概率越大,等级越高个数越多,出现的概率越小。我们可以将这些概率推测到极限就可以发现,比如全身镶嵌了20个5等中状态的火魂魄,即20个5%.

  

  那么,是不是每次攻击都会附带让对方玩家100%中状态呢?显然不是。相反,如果镶嵌1颗100%的增益石头,即100%呢,那么毫无疑问将是100%让对方中状态呢,同理镶嵌抗状态的木魂魄石,镶嵌2个五等的抗状态木魂魄是不能达到100%的抗性状态的,所以许多玩家会发现即使是每件装备都是2个5等抗性木魂魄,仍然会时而不时的中状态,因为实际情况是2个5等抗性木魂魄只能达到94%左右的抗性状态,而打达不到100%的抗性状态。

  记住,20个5%与1个100%是完全不同的两个概念,同理2个50%和1个100%也是完全不同的概念。

  

  综上所述建议如下:

  纯粹追求抗抗性木魂魄的装备玩家,一定至少要把2个抗性石头都升级到六等魂魄石,这样就超过了100%的抗性万无一失,而一个镶嵌抗性五等木魂魄,一个镶嵌抗性六等木魂魄的还是有极小概率会中状态的。

  附带给召唤玩家解惑的是:广大玩家玩的召唤职业,只有人物攻击,镶嵌的火魂魄才能使对手进入中状态,而召唤宝宝是不会让对方中状态的;然而合体后因为还是人控制所以也是能使对手进入中状态。