我觉得在征途2宠物130级别设置个区分线。130以后可以去某个独特的地图抓一些特色宠物。那些宠物附带一些特别的技能,比如群攻,中毒,混乱,失明,定身,重击,冰冻,减速等等一系列的技能,可以弥补宠物弓箭的攻击弱势!

  召唤职业的宝宝也可以加一些上面的那些状态技能。召唤师凭借这那几个无敌技能确实可以保命,但是召唤师就是为了逃命才设计的吗?召唤的合体确实是很强大,但是只要你速度跑快点就OK了,等召唤的合体结束了再来KO他。合体的速度慢你不觉得这个很无解吗?强大的合体却打不到人,设计者是不是白痴啊?就算是那个+几秒速度的技能又怎么样?才几秒,你追上别人了,还没等战斗,别人又跑远了。召唤还缺少控制技能,这是召唤成为鸡肋的主要原因。其他四个职业琴师本来就是奶妈,主要的就是+BUFF的,不是+BUG的,就不说了。战士有控,法师有控,弓箭也有控。在输出不佳的情况下又没个什么限制技能,我想请问,召唤靠什么存在于这个以大团队为背景的游戏里面?

  魔音,我就不知道了,设计者你是怎么想的?真的,我想请问你一下。没有什么限制技能,输出不如法师,辅助不如本职业的令一派系的仙音,你让魔音拿什么去吸引我们的玩家?没有存在价值的职业你可以删除掉吗?这不是选择多,你这是迷惑多吧。不知道的,玩了就不想再玩这游戏了。知道为什么吗?是你太坑爹。有个迟缓之塔,确实有点用,但是魔音的输出太低了,就算有点限制能打死人吗?仙音的吸血技能应该跟魔音的换一下吧。仙音是辅助啊,辅助的不吸蓝,反而是吸血,你让本来就魔音的那个“魔”字情何以堪啊?难道魔音的“魔”字是魔法值的意思?“仙”是杀人,“魔”是搞笑。你妹的设计者是中国人不?这2个字分别是什么意思你懂吗?