玩家吐槽 辛苦任务还是被杀的命

    征途不是游戏,是个商业敛财工具。

    首先,征途把玩家分成10个国家,鼓励大家相互杀戮, 而征途负责卖给玩家武器从中牟利。

    一开区,大家差距不大,还有不错,到后面,实力悬殊。大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米要么换区,要么不玩,虾米没有了,小鱼也饿死了,大鱼离死也不远了。

    以前刚开区,天天辛苦做任务(资料攻略),体力根本不够用,后来才发现,不花钱,多幸苦的做任务都是被杀的命。现在体力值总是用不光。

    第二,征途的封印系统是非常非常精明狡猾的系统。表面看封印是为缩小玩家差距,实际是个敛财工具。

    因为封印根本没有缩小差距,多余经验用于地元,用于心法,差距还是很大。

    封印实际是为了敛财。

    假如没有封印,大部分玩家100级的时候,少数玩家可以到180,那么他们买套180的装备就一步到位了。但是征途就要把你们封印住,让你们一点点升级,一套套的做装备。

    每次封印解开,都要走很多人,搞装备贵啊,搞装备累啊!

    我们区封印刚开,***的,不玩的一个挨一个。

    连族长都让位走人了,这对其他玩家心理上是个很不小的打击。为什么走呢,当然还是征途工作做的不好。

    追求经济效益是天经地义的,但征途有点过了