玩家分析征途2优缺点 任务时间不止2小时

    从3月开始到现在,玩了近半年的征途2,从最开始的喜欢,到现在的卖。号。了不玩了。多少有些感触,趁账号ID还能用,把最后一篇感想写在这里,意见仅供参考。反正这些意思其实在之前的电话投诉中我也反应过很多次了,没见过更新有修正过的。游戏公司爱咋咋滴吧。

    优点:

    1、不存在着游戏币买不到的道具。也不扣点卡啥的,区别于其他收费网游算一大亮点。

    2、整体游戏画风确实比较细腻,精彩。

    缺点:

    1、充斥大量无聊,浪费时间的日常任务,游戏策划缺乏创新,每天玩家的日常任务都是:刺探,搬砖,拉车,挖宝,种植,武林精英,喝酒,刷帖,挂机。

    刚开始的人可能会觉得很有新意,但每天让玩家都做这些重复性活,就非常让人恶心了。

    2、为了保证在线玩家数量,游戏策划每个日常任务还要重复做,无聊之极而且还浪费玩家时间。

    以目前正常的练级玩家来说:

    (1)刺探要做3次,按照正常的黄色标准,在国探时间做。一般在20-30分钟可以完成。要在非国探时间做,那时间就更长了。

    (2)换砖,号称给玩家减负,从偷2次砖减少为1次。按照正常的标准(非弱国),一般都是20分钟样子,第11次才绿。

    (3)挖宝。这个是最变态的一个任务。我曾无数次的就这个投诉过。首先是灵环玉的那2次。再加上淮阳秘宝的3次。桃园的3次(以前是4次,我投诉过),算一算,变态的游戏设计师居然想让玩家挖宝次数达到了8次!!按照正常标准来算,(用挖宝助手工具省掉了查找坐标时间),8次挖宝时间累计也会在20-30分钟。(别以为有了挖宝助手就可以很快的挖完,其实挖宝很大程度的时间浪费是在了跑地图上面……)而且,这20-30分钟时间还是不算上淮阳清人被阻碍的。有人清淮阳那时间就更长了……

    (4)拉车:变态的任务设计,140级以后把大部分经验融合在了武林菁英和拉车上,强迫玩家参与拉车任务。而且拉车也是变态的设计为拉2次。按照正常的拉车速度,(不算走小路或者官员的托运),2车拉完一般在30-35分钟。

    (5)喝酒。每天5瓶酒,原来是25分钟,更新后缩短为20分钟……简直是隔靴搔痒。如果你有3天没喝,算一算,***,居然喝酒就要坐1个小时……而且酒还不能连续点,得一瓶一瓶的点……而帖子却可以叠加。这是什么设计原理,哥一直没明白游戏策划那人的脑袋是啥思维逻辑?

    (6)武林精英:下分成3个,赤炎魔典(30分钟,哥一般在35-40波样子),竞技种植(竞技种植答题器)15分钟。以武会友10-15分钟。夺宝奇兵(攻略龙牙关边境镜湖山庄)比较快3-5分钟的样子。

    (7)桃园神农种植,又是变态的2次(似乎很难找到征途2里面任务是单次的),什么挖水施肥乱七八糟的加起来一次在10分钟的样子,2次又是20分钟没有了。

    (8)火攻得九龙丹和金魂魄……1次,15分钟的样子……如果同一时间有人也在抢房子,可怜的你估计打不过的话时间就又得延长,杯具的话30分钟可能才能烧完。(要等房子恢复)

    (9)情缘任务,又是恶心的2次……哎……如果不是盟国的话,从接任务,过边境,去黄金海岸,桃园车夫,按照这种捷径走,中途跑步时间加上任务时间1次也要大概8-10分钟……2次又是20分钟……

    OK,以上就是征途2的日常任务……来算一算征途2游戏策划变态的设计浪费玩家多少的时间:

    刺探30+换砖20+挖宝30+拉车35+喝酒20+武林精英(折中取20)+神农种植20+火攻15+情缘20分

    ==3个小时30分钟……

    注意注意,这只是日常任务而已……

    还没算上如下的时间:

    1、家族战/乱武 20分钟

    2、国战与变态的**战 30分钟1场速战速决型也要1个小时。一般来说国战都是2个小时以上……

    3、太青山,玄武岛挂机12个小时。

    现在在公测前,又更新增加了一些任务。我丝毫没有看到给玩家减负的动静。反而是又给玩家增加大量的负担。

    看得出来,官方也有分析过数据信息,知道火攻和仙兽谷一直是冷冷清清的……于是……某年某月的更新后……