我们区在25号刚刚合区,以前在仙侣和秦汉是死敌,同唐是关系时好时坏的暗盟。与吴魏国号称的是铁三角。但是这一合区,秦汉成暗盟了,唐吴成死敌了,真心不习惯。不习惯归不习惯还是好好的打家族战吧!
家族战是征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)里面最能体现凝聚力的一个活动了,比果园,龙舟啥的好玩多了(其中果园是最蛋疼的任务(资料、攻略)没有之一)。征途2的家族战比征途老以前的竞技性要强得多了。
目前为止我们家族战胜利场数是67场,本排拍名胜利场数第一,领先第二名4场;世界家族战胜场排名第六落后第一名18场,这个基本不考虑了,这个世界家族战第一的家族都是些9星套啥的!还有一个13星套的。我们这种以5、6、7星套组成的家族小打小闹就算了。
我们家族战常规战术就是很普通的,因为宝石数的多少将决定双方的胜负,宝石数一是占领地图四角的旗帜慢慢增长,二是从中心搬运宝石到旗帜处快速增长。其中,占领旗帜比搬宝石更重要,因为占领旗帜是运送宝石的前提,并且在争夺宝石时双方极易产生拉锯战,而旗帜却能提供稳定的宝石增长途径。
每次开始家族战前,我们都会进队伍,让家族里的琴手或者舞娘加BUFF,一次30分钟的BUFF一场家族战完全够了,貌似每次给我加我都会多5000左右的攻击,防御多1000多,因为我们家族都是些休闲玩家,非RMB,所以连个村庄都占不住的,进而木有额外的村庄占领BUFF领,还好有琴手(再次强调是琴手,不是禽兽)。
家族战开始了,个人比较偏好主场作战,主场作战起码能保证前期2到3轮的小宝石,大宝石全部收入囊中;要是客场,诅咒系统吧,一开始就要冲一次,死一地,当然客场作战也就500左右宝石点数的一个差距,大约占总点数的10%,所以客场作战还是挺不利的,但是也是可以轻松获胜的。
客场制胜车是关键,这个时候能抗的顶上,不能抗的上车,琴手或舞娘去还有召唤、通灵神马的去旗帜哪儿,死了也要趴哪儿,制胜旗帜是关键,旗帜稳定的宝石产出是很不错的一个收益。战车嘛,4等车就够了,没必要追求五等车,车上装备弄满4等的,基本上就可以保证安全搬运大宝石,和有效阻挡敌人搬运大宝石了。
家族弱势攻防加成神马的最讨厌了,前天的家族战对的一个家族全部是170+的货,我们家族成员等级是150到170不等,貌似族长175了。那个家族最低都是7星套,本来打我们就很疼了,可是他们族长居然战斗开始3分钟了才来,一直被我们挡在桥那头。用燕子符来一个趴一个。这个时候我们很不小心的领先了N多分!等他们族长来了的时候,他们都二级家族弱势了,打人老疼了,我们都不和他们正面战斗,每次都是宝石要刷新了,我们就去冲中间的台子,车车上去拿打宝石闪人。
就是以这种无耻的战术,我们包揽了几乎所有的大宝石,对方几乎连宝石都没法搬,他们搬宝石我们骚扰,尽量夺取旗帜,他们守台子,我们就去冲刺,抢宝石。到战斗尾声的时候对方已经是五级家族弱势了。估计他们家族里能闹起来了,装备绝对优势的情况能输成这样,而且对方的车也不差。
其实家族战说战术,只有一点没有特别的战术,团结就是最好的战术,没有最弱的家族,只有不团结的家族。团结了,完全可以弥补一些劣势的。