浅谈征途2减负新11项措施 仍有不足之处

    前两天征途2(新手职业玄兽庄园下载)公布了为玩家减负的11条措施,我认为这些措施的力度还不够。

    1、征途2太青山刷怪点增加传送

    2、帖子可以叠加使用

    3、保持经验不变的情况下,喝酒时间缩短,同时延长王城木柴堆所点燃的篝火时间

    4、保持产出不变的情况下,缩减桃源挖宝次数

    5、保持产出不变的情况下,减少每日摇钱树种植次数

    6、提升个人运势出现好运势的概率,缩减张天师任务各个颜色之间的经验差距,以降低张天师任务因颜色不同而产生的经验获取差距

    7、国家宝藏换颜色、以武会友任务中换秘籍的颜色,10次必绿

    8、12级以下的庄园,资源为0的时候不降级,但部分功能会受限制

    9、非国运期间镖车血量大幅提升

    10、镖车被砍后,经验损失大幅降低,同时提升破烂镖车的血量

    11、任务挂单系统,没时间做的任务可以挂单,让别的玩家帮你完成

    看到这些减负确实给玩家省了不少时间,这个是值得确定的。但征途2的重复任务也不仅仅是这些。

    像运镖同样也可以减少为一次,从征途到征途2,我们玩家都数不清楚拉了多少次镖了,就一个字累呀!但因为运镖是征途系列特色之一,建议改为每天一次就好。

    刺探,同样为征途系统的特色之一。老征途的刺探每天9次,对于一个老玩家来说,做的次数比运镖更多,同样也可以减为每天一次就好,刺探目标国改为将要国战的国家,这才符合刺探的原理。也能避免多个国家同时刺探一个国家的情况出现。奖励建议经验是三次的总和,换瓶子的话建议必出一个绿瓶子和随机出一个随机色的瓶子

    国外寻宝和淮阳寻宝也可以减少到每天一次就好,国外寻宝经验奖励是以前两次的总和,瓶子就必奖两个绿瓶子再随机出1-2个随机色瓶子,淮阳寻宝奖励必出一个绿瓶子再随机出一个随机色的瓶子。

    庄园小妹的摘果实得银卡的任务也同样可以减到一天一次,得银卡是每天二次的总和。

    情缘任务同样也可以一天一次就好,奖励是以前两次的总和,

    把这些都减负掉,再增加一些可玩性的内容,比如个人副本,团队副本或家族副本。征途2帮派对于现在来说完全是一个摆设,也应该增加一些帮派活动及任务。

    还有工资的建议,工资还是不要搞现在的家族工资了,改为个人工资,通过完成一些日常任务达到一定的活跃度就能领全额工资。家族工资的弊端太多了,每天要做各种家族任务,还要看族长的脸色和拍族长的马屁才能领到全额工资,对很多领不到全额工资的玩家来说就是一大不公平。一般来说家族和帮派只是用来增加玩家之间互动的,玩家可以选择性的参加,而现在家族任务和活动变成了每天必做的日常任务了,就因为家族工资是玩家的重要收入之一。也违背了家族和帮派设置的初衷。

    游戏要多样化,每天重复同样的任务多次只会让玩家玩得更累,而玩家玩游戏的目的是为娱乐和休闲的,不是来找累的。

    小小表明一下读后感和建议,支持的顶一下。谢谢!