高玩讲解征途2电法任务及PK实战技巧

    琴师:凭感觉一般琴师血过2分之1或3分之1,开始抽血。也是隔半频攻击,这样技能落到你身上相对要慢一点点,你要反应快的话,按下绝对费他归去来兮,只要费了琴师的吸血,天琴就是垃圾魔音相对来说就复杂点中毒(基本没人搞这抗性石头)和迟缓之塔(搞抗减速的人也少)以及群魔乱舞,抽蓝的比琴师还恐怖(非RmB玩家中)总的来说碰到魔音高手只能被虐,碰到垃圾点的小菜我自认我用魔音和电法对打打不过魔音。

    电法:拼操作和中魂魄石状态了,打火法完胜(不要拿那些装备差太远的来反驳,实际上装备一样的电法和火法,火法被动技能也就加4000的攻击带上减掉的。基础防御也就多打2000滴血,但是电法的控制和电法却有绝对优势)。

    守护战:一般而言,用来分担一个不动如山,另外一个不动如山靠飞遁过后折线跑,这样就算战士加速了1个不动下来,也就砍的到2-3下。而限制技能冰冻结界用来防,人家下马自爆加冲锋对技术高点的守护战,则要靠飞遁加折线跑位抗7-8下,来顶过2个不动(没弄增伤套的守护战一般打人根本就不怎么样但是你打他的伤害也很低)。锁人和天罚雷音周流什么的能耗3分之1到2分之1的血,绝对则用来防冲锋加自爆。总的来讲装备高你一个档次的守护战无法战胜装备和你差不多的,1成机会装备比你低一个档次的勉强能打过胜负5-5左右,当然和守护战PK的过程,很长不排除有很多作风迅猛的自爆冲锋流用好绝对零度自爆后的战士,还是可以虐的(绝对一开看到一个失误立马按一下绝对锁住守护战不要让他放出不动如山那就没戏了哦)。立马锁住加天罚,搞死没搞死血也不多开了不动也抗不了几下。

    狂战:双冲锋一直是法师的克星,尤其是大冲的4秒重击。是对所有不是物减50加法师的致命打击。这里面就要将怎么要破双冲了,当然这要很好的操作和感觉(好网速那是前提)。我也不是每次都能成功的。一般而言,狂战的第一次冲锋是最难挡的,也就是大冲马上就可以释放这让人很难反应,所以,当你在国外碰到一个拿剑的在追你,而且就快要接近半频了(1366乘768),立马开绝对。因为半频是施放技能的前提,接近半频的时候人家估计是已经锁定了你的头像了。所以,当你一停下施放绝对的时候,他的距离就小于半频大冲就过来了(大部分人都是选定人物头像后,一直按技能,这样也是最快的追击锁定。等到和目标只差半频技能就释放出来攻击到目标身上去了)。但是,你已经是无敌了,这时候一般的狂战,肯定是气的牙痒痒。聪明点看你人物头像,当绝对状态开始闪烁时开自爆就等无敌一完冲锋自爆。毕竟狂战有的回血招,这个就不能坐等绝对开始闪烁,只能是再按一下速度锁人,不给他机会自爆加冲锋锁了人,不是用天罚去打他而是速度拉开半频距离不出意外。这时候,狂战要么就是用狂风,要么,就是用小冲,用狂风的话,只能限制回血。一定几率限制行动。相比而言,大部分人还是用小冲(人家不就是冲双冲吗),这里就要用到法神的招牌技能。

    飞遁破冲锋:

    这时候,你不是在前面跑人家在后面追你吗,你停顿0点2秒,速度点飞遁,向反方飞。这时候狂战的冲锋百分百,施放出来。而且作用到你身上了,不错是作用到你身上了,而且你也眩晕了,但是,你会发现战士不是在打你,而是跑向你飞遁到的那个地方。结果,却砍出失误(与此同时本人操作界面,是我飞遁过去了,但又被拉回原地点了。这是为了防以前战士冲锋,一个玩家结果那玩家,按回城把那人拉回自己国了)。等到我被系统拉回飞遁前的地方,战士还要冲半频外的地方,再跑回来砍我,等他跑到的时候4秒眩晕刚没了,我也能攻击他了,这个冲锋就算废了。一般而言,容易破小冲比武岛大小冲,随便破国外情况就复杂很多视情况了哦。

    冰冻结界:作为一个辅助限制技能,前面的几个技能里面介绍了大部分。它可守可攻是电法的底牌通常的用法。前面都已经说了还有个猥琐流玩家的用法,注意看技能介绍……XX可以对敌人和友军释放……嘿嘿,BOSS友们通常一个队伍去万宝神牛,中立BOSS什么的爆出了4=魂魄石马凯牛凯什么的,你在这旁边,而你的队友有时候有一个人离那些珍贵的东西。只有1步之遥改怎么办,用冰冻结界吧。既然是猥琐流,嘿嘿,攻击模式的快速切换,那是安排的好的,BOSS空血前改好和平模式,眼看队友离好东东,只有一步之遥却动不了人自己立马飞遁站上去捡取的,同时,开上绝对零度,速度俺B把好东东放进额外包裹吧(注意:此方法只限猥琐流玩家由此引发的矛盾纠纷本人概不负责哦)。

    电魂:加到11点是一笔不小的消费,但是,能加78千到上万的血量,作用是毋庸置疑的法师不缺攻击只缺血和防。

    雷电精通:1点,为什么是1点?而不是11点呢?11点是加2942的攻击,1点是加1859隔了不到1110的攻击,但是有7到11的元气值却是10来D吧。一个普通玩家到了150攻击,再正常不过花10来D去加这1000多点的攻击,无疑是笨死了,还不如去弄个5=智力石头简单轻松多了。或者把多下来的钱用来刷赤兔马资质或者弄个好的宝宝,无论怎么搞都比花在加这上面要强,而且越到后面人物攻击越高中高档得法师150一套7万多攻击多,1000多点的攻击真是9牛一毛。甚至越到后面160加170加上10万的攻击,加技能就是浪费的时间(就法师而言)。而1000多点的攻击有什么用,举个例子130J不算减伤4000伤害,基本能多打1500血。而到了150攻防的提升4000伤害多,打1000多点的血越到后面多几千点伤害,所造成的掉血量越少(或者说防御越高)。所以多1000多攻击算上增伤效果,也就多打400来点多血(对rnb玩家来说更少对低当玩家那就是78百了)。省下的技能点,拿去加141技能,省下的钱拿去升电魂加78千上万血,这才是王道。

    神雷击:6点雷电精通,省下的3点技能点,用来加单体技能1000多伤害不就不上来了嘿嘿。

    雷霆万钧:6点雷电精通省下的3点加到6点,刚好可以打6个人国战作用大大的刷怪作用大大的。

    所以很多东西要经过深思熟虑才能傲视群雄要善于发现问题善于对比最后祝大家小动下脑子把银子银卡的性价比大大提高。