自然系道士技能加点及练级装备PK心得

    【职业】:道士自然系,心法全加46级的,本元130级100级四星紫,地元90级80级四星紫。

    1、【属性加点】:建议是全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。

    本人130,兰色绝尘马,马装备绿色到完美(百分比很高)。上马之后4.3W血,合体后血没注意。攻1.5W合体后2.7W.

    2、【技能加点】:

    【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。

    【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。

    其余的基础技能可以自己选择,本人都是加满。

    自然系技能:

    【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。

    【融合】加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。

    【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。

    【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!

    【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋…

    【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗- -'

    【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。

    【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。

    【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!

    【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。

    【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!

    3、关于练级,本人每天种植都做,国运2次标车必需做,刺探和拿砖有时间就会去做,因为不是RMB玩家,所以基本是拿幸运古玩,

    开点材料酒之类的去换点银子。想升级快,就选择获得额外经验的。

    4、关于PK,道士这个角色不是很好PK,应该是属于任务型的,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的装备出国做任务用的比较多,练法师和琴师的人多啊……,过边上马披无敌,先往龙牙跑,没人追最好,有人追召唤出宝宝,再来个残灵换魂,直接上战车。

    5、关于装备,刚才我说了,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的用盗神令打出的装备全部合成了紫装,不过不是完美紫。

    这个游戏的特点很明显,装备很重要,可能就是官网上说的和征途的十同吧- -!有条件的朋友弄套完美灵魂紫应该是不难的,估计500块钱能搞定。