锦绣河山国战 怎一个乱字了得

    相信大多楚人已经看到今晚征途2锦绣河山服务器国战的局面了,小史就不截图了:

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    1. 齐国 攻  楚国

    2. 秦国 攻  汉国

    3. 楚国 攻  秦国

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    小史想从两个方面说说。首先,这种国战局面怎么形成的?

    假设,发国战顺序是正序,即 齐先发楚,秦再发汉,楚后发秦。这说不通,楚怎么被攻,还去发国战;

    那么假设,发国战顺序是逆序,即 楚先发秦,秦后发汉。这还是说不通,秦干嘛自己被攻,还去发国战。

    还有一种可能,三国都是按照自己预定策略发起国战,并没受到他国影响。考虑到系统公布国战或许有延时。反正,真相只有三国领导层清楚了。

    据来自楚国消息,楚国发国战是在看到其他两国国战之前发布的!

    在这场国战前,小史不想谈,形成这种局面,该打谁的屁股。现在是需要团结的时候,一切等国战后再说。

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    其次是,这国战怎么打?

    这场国战还没发生,过早谈论、分析这场国战,有不利于军情之嫌疑,所以,小史只能等国战结束后,再深入分析自己的看法。此外,从史官的角度,重于记录已经发生的事情,小史还是不能谈太多。

    小史认为,不管这场“乱”国战局面怎么形成,它显然是一场挑战,一场机遇。活跃了本服死气沉沉的国战氛围。大家去看看,近期国战除少数攻守差距较大的,都是守方取胜。

    而今晚,四国关系非常微妙,又有相关盟国参战。小史认为,四国国战不是一场力敌,而是一场拼头脑灵活性、临战反应速度的较量,真正优秀的指挥官会非常乐于挑战这样的局面。不过,小史还认为,本服各指挥官,包括天翔,可能都会感觉难于驾驭局面,这正是这场国战有趣的地方,小史期望各国今晚别打的死气沉沉,白白浪费了这美味的局面。

    小史曰:胜负往往在一念之间,勇敢的战士不过分纠结于胜负的结果。很多时候,光辉的过程更让人自豪!就好比项羽背水一战,项羽也未必会信他能赢,令岩壁上坐观的十国国王跪漆而行的,不是他胜了,而是那一战的惨烈、气势、光辉!!!

    今晚国战非比寻常,准备好状态,准备好银子,YY统战必上,YY很重要,真的很重要,真的特别重要!!!

    机器稍微差点的,关掉“其他选项页中的-特效”,关掉“显示选项页中的光影、天气、粒子、场景、着色效果”,甚至你可以把分辨率打到“1024×768”,机器就是你的宝剑,让它锋利起来,勒紧裤腰带也要上YY,我们要的不是华丽,是YY,是流畅,是胜利!

    不要想着功勋了,等一个星期了,我们要激情,我们要的是气势、是鲜血、是荣耀!!!

    最后一句真实的废话,“倘若不能胜利,别灰心,一场游戏而已!”