对征途2新增玩法的八点建议

    玩了这么久征途2,对游戏玩法有一些个人看法,现在提出来希望能让策划考虑考虑下。

    建议1:5个5星装备以当中装备为主,可合成7星装备以此类推,为了公平起见增加难度,为完美装备才可进行合成,这样大家都不吃亏。

    建议2:现在好多人都不知道国内中立BOSS长什么样,都是同一个人包或者同一组人包,减少了FRMB和中RMB玩家的乐趣基本上有钱的人无限原地你怎么都打不赢应该增加在1分钟内原地5次或以上应当给于控制让其在地上躺着等30秒可原地要么回程。

    建议3:开放体力打宝区域,怪全是白怪减少被抢的概率130级以上玩家花费30体力或者50体力每人/天半小时时间掉宝可观,但全是绑定的,商人号那肯定是不会去了,给于FRMB玩家和中等RMB玩家混点好装备宝石魂魄材料等,极品大号是不会把体力花费在这上面的,避免同时进入很多人进行封顶限制超过100人或者多少人就不能进入。

    建议4:增加用点数换坐骑系统100元RMB以内只是外观好看和加点速度坐骑外观为永久其他无任何加成要不然中等RMB玩家能干什么?宝石太贵买不起直接等工资就好了如果没什么心意中等玩家就变成FRMB玩家不冲钱就好了。

    建议5:家族工资问题,每个星期一如果族长不在家族人员可到家族地图领取工资下限,长老副族长可不用族长发工资可直接领取全额工资其他人如等族长来发可拿全部工资避免了有的家族族长不在或者故意延期发放,小号得不到保障,可直接拿下限工资就好了。

    建议6:移民全部免费,家族帮会可集体移民,帮主移民其他家族族长有提示可选着放弃或者同意,这样强国不能永远都强弱国不能永远都弱弱国有经验加成。

    建议7:如在开国运之前国王可选择一个敌对国接任务砍其大臣,之后国运经验增加百分之百,这样会引起国抢,增加游戏趣味同时展现盟国之间的友谊避免了暗盟太多因为本人是燕国的暗盟加上本国总共有6个国家基本上杀人也不好杀,没什么乐趣都快变成单机游戏了暗盟太多…现在拉标车的经验太少,应当增加经验。本人153级第一车蓝车才1千多万经验,实在是太少了。第2车蓝车才2千多万经验,应当给于每天上线低于几小时的玩家增加拉黄车和绿车的概率,避免级别差距过大,现在升级是相当痛苦。

    建议8:增加5个职业国家!进行移民其他职业不可移民到非本职业国家这样都是一样的职业大家好交流经验如:一个国家全都是战士为(战国)云云@_@…定期进行和区避免人太少和区之前给于后开区的玩家发放好处,不要发放什么1.5经验之类毫无诚意的好处,需发放工资和4等酒水帖子材料这几个比较有诚意的东西