卡130级苦逼经历 卡级快速练级实战经验

  以下理论主要是给卡130的同学看的,其他类似情况可以适当借鉴!

  先来看看一个110养成的130完美的组成:110绿+130紫+90绿*4+90紫*4。因为现在活动有送3件,所以最后只要合9件就可以了。(建议9件中一定要有齐4件攻装,因为万一百分比太低,用来合传说或者活动拿个新的都有机会,而且便宜啊!)。

  这里组成分成4个部分,其中130紫暂时不考虑,这个要等130才能换。90紫,最快当天,最慢到开区第四天解封后连卡级的都能换,这就是意义所在,提前换好36件放仓库。

  (这段可以不看)重点在于110绿和90绿,这两个很容易就算出来,(以下蓝黄绿紫用LHVZ代替),110V=110H(110L+90L*4)+90H(70L*4+90L)*4=70L*16+90L*8+110L,而90V=70H(70L*5)*4+90H(90L+70L*4)=70L*24*90L!

  意思就是,110绿只要:70蓝16个,90蓝8个,110蓝1个。90绿只要:70蓝24个,90蓝1个。这个90绿,4个为一套,原因看第一行。

  (为什么不加在一起呢,因为这个本着比较实用方面来说,90绿可直接收购5黄合...或者直接收)

  这里4个部分的组成都说了,如果每天多出来的时间,用来收装备,合装备的话,每天收购最便宜的蓝装,只要收蓝的:70的112个,90的12个,110的1个,然后合就可以了(合的时候注意先合高级再合低级的,最好先把一套110+绿色合好放仓库再去合90绿)!

  每天合成4个90级绿装,1个110级绿装,丢仓库,不够位置丢副包裹,等到130解封或者提前用2件110紫去养成,最慢9天时间也能做好一套最实惠的130完美!

  流程说完了,现在说说成本,以一个新区第四天为例子,目前是周二,70解封当天中午11点,我们区蓝装的物价是:70:231W含税。90:424W含税。110:981W含税。合成用银卡钱很少,可以忽略银子每天花费大概就是:26L+5.1L+1L=32.1L!如果算上军票换的130(100L)和90紫(60L),每天花费就是:33L银子+340L军票!9件就是297L+3D60L军票!我称为300+3理论。

  以上的东西存在几个问题我也知道,这里说明一下:

  1:首先,这理论建立在100%成功,无损耗的基础上,但是我想说,个人认为,合成的几率,只要运气不是太背,一般都有90%以上而不是系统写的75%,就算是75%,400L+4D工资,难道开区到130,17天弄不来?还是说冲10块换500L顺便开个仓库的钱都舍不得?

  2:银卡的消耗,我觉得现在摇钱树(庄园那个)加珍珠换的钱,前期没多大需求(我认为最大的消耗是挂机的乾坤珠,所以我一直用1.5的,为了剩钱)的情况下,是足够支持的。

  3:收购的数量和价格,怕收不到这么多。其实征途这个游戏(其实其他游戏都一样,只是这类的游戏和其他游戏的不同在于开区换区人数变动快,但是绝大部分区起码130之前都很多人的,这个我觉得不用担心)里面的收购行完全是一个求大于供的关系!东西不怕买不到,就怕没人卖!最简单的例子,假如商人走光了,各种蓝装就没人卖了。价格问题,其实价格一定程度上是由商人控制的,但是,一个区,人数的多少一般开区到70封印这几天已经决定了,同样物价也是,假设你和别人收东西,这个东西是150W到300W之间,你设置230W,一直有商人或者别人跟你抬价,一直在280W+浮动,这时候只有2个原因:1是你用晚上的价格白天收东西了,没办法,要么等,要么改价格到白天的区间270-300。2是虚高浮动,其实这东西没那么多人要,等1小时或者几十分钟会下到230-250的价格那么就有可能收到。其实说这么多,只是想说明,收东西不要急,价格差不多了,能收到的当天或者数小时内一定能收到,这还收不到一定是价格不对。

  4:这么多东西就算坚持下来了,没地方放。我想说,玩一个游戏,花50R不过分,仓库42格*2,身上加副包裹42+35+35=112格,一共196格!如果用50R买了个VIP还有48格呢...就算只拿100个格子放装备,够不够自己算。

  5:可能有人认为这理论,说级致,不够级致,说方便,不如全买110绿装直接养方便,也多花不了几个钱。但是这个理论只是一种指引,主要为了告诉卡级的FRMB玩家,做装备可以省到什么程度。

  实际上我个人还是认为,这个办法对于大部分人来说是挺累的,就算不做9件,做5件,6件,都为以后130省很多事,很值得一试!

  接下来说说闲话,今天看菜市有一个人叫嚣:XXX要是不服气就来正面打,又打又跑像游击队一样有什么意思?(意思差不多,原话比较粗鲁,大家懂的)。这时候我又想到,这很明显是一个装备稍微差一点的人用游击战术对付一个稍微好一点的人,后者也许被玩弄得不行了,所以发菜市泄愤。我就想起我一个经历,在以前玩某个区的时候,我一个130,6X-7X混搭套弓手,在淮阳堵挖宝,后来来了一个同样6X7X混达的狂战(总体来说他装备要比我好一点),半血被我杀了,他原地起来又把我杀了,我一开始小看他了,没用技能,但是他剩1/3血,我衡量了一下,也原地起来了。这样你来我往,很明显是一人死一次的节奏。然后我突然不知道为什么,边打边跑,风筝他,实际上当时我的网络很一般,不能完美风筝,但是,不知道为什么,HIT&RUN开始之后,同样是他打我一下我打他一下,但是变成了他死

  3,4次,我才死一次。后来我自己分析出来了,首先130的时候,弓有忽视和高重击这个优势和他装备比我好一点点这方面平衡了,然后可能这个级别这个星套阶段,弓又稍微好用一点,最重要的是,HIT&RUN虽然大家同样是一人打一下,但是整个战斗被拖长了,我会卡技能CD和喝药的时机,而他好象不怎么会卡,所以后来他安全了。

  说这个事情,其实只是想说明,上面那个菜市,如果这个人装备完全压制,2下就把别人杀了,就没那么多事了。另一方面想说,这游戏还是有职业之分的,每个职业总是有一定的打法,不是说所有职业都是站着对A,谁装备好谁赢。如果是这样,啊苦他们何必上华山?直接对比装备,谁的星套高,谁的石头高谁就赢,那不就完了?还打个毛?是不是?

  回头说说我对自己这个理论的看法,很不成熟,但是当我认真去计算这些东西的时候,想的第一件事是:或许各大商人早就算过这些了,而且也有采用,或者有更好的办法,但是我自己能想出这个方向起码我自己觉得挺兴奋的。而且卡130的同学都知道,每天要做的事很少,挂机可以挂通宵,白天就没什么事做,(挂机不能挂24小时应该都知道吧,从10几个小时开始经验会从90%,80%一直下降到0),做做装备消遣一下也挺好的。

  估计这个区也是我玩的最后一个区,等新征途出来应该就会离开征途2,大家玩好!