如果说征途2以往的版本是属于弓法的时代,那么随着**会秘籍系统的推出,这个时代的王者由召唤接手。
不知经常混迹于各大论坛的同仁们发现没有,无论官方论坛还是各大网站征途2专区针对于召唤这个职业的帖子越来越多,绝大多数都持着对召唤职业的看法而发,当然发帖的一定大多数是物攻职业的兄弟,而回帖反驳的则是魔攻职业的兄弟居多,因为现在的魔攻职业本元地元里必有一个位置是召唤的,婆说婆有理媳说媳有理,最终也没个结果,不了了之。
在下浏览了多数此方面帖子后,结合自身的所见所闻,分两方面以客观角度做一个分析,谈谈自己的见解。
首先,咱们先谈谈这个以前的冷门职业为什么如雨后春笋一般在较短时间内覆盖整个征途2的角落,无论普通瓶子号还是顶级15星大号都对其青睐有加。
1、生存能力强,做任务简单。对于普通玩家而言,召唤的招牌技能无敌乃过边、换砖之神技,更因为带着贴身护卫所以一般也没人愿意追杀,就算追上了又如何,一个合体,谁生谁死还未尝可知。而对于RMB玩家而言,更看重的则是其秘籍吸血,以及惬意且简单的操作,能在敌方王城之内如入无人之境一般杀个七进七出的唯有召唤,追杀一个大召唤约等于为其送补品,打一下上千血,但一个14%几率的吸血秘籍触发,立马回5万左右的血。要知道面对瓶子海,就算再顶级的弓手法师也做不到这一点,各种控制以及陷阱自爆让你原地到紫也做不到单枪匹马血洗敌王城。一个顶级召唤在王城遛鸟后口出狂言“只要我不想死,谁都杀不掉我!”
2、单挑能力强。可以说新近推出的段位赛就是为召唤量身打造的竞技平台,召唤的单挑能力毋庸置疑,相信不是召唤职业的玩家在段位赛里最怕遇到的除了变态大号外就是召唤了,可以说同等装备下召唤单挑无敌,毛爷爷的战术思想在这里得到了传承,面对强大的对手,我们召唤采取的战术就是敌进我退敌退我追,配合着无敌、反伤、吸血、合体、黑暗之歌五大王牌技能,让你求生不得求死不能。更为变态的则是召唤可以无视对手的减伤灵魂,击其薄弱之处。众所周知,毁灭召唤的召唤物为物攻,而召唤基础技能里的召唤物为魔攻,也就是说身为毁灭召唤,你同时具备了两种进攻手段,在魔物双修之下,任何人在你面前都只能依靠自身防御来战斗,减伤?呵呵!
3、省时省力省钱。中午刺探时在王城车夫你看到了什么?百鸟朝凤!边吃着香喷喷的午饭,边看着连斩助攻哗哗飞,功勋拿到爽,这种快感没玩过召唤你是体验不到的。更有甚者聚集一批召唤在刺探路口,挖宝路口等地集体挂机刷功勋,大号甚至直接挂到刺探点。而召唤因为自己不动手所以装备的磨损也慢,尤其是晚上挂机,凤凰刷怪的高效与装备修理价钱的低廉,使得每个魔攻职业基本都选择了使用召唤来挂机。
看完以上三点,你是不是也对召唤动心了!但是老天对谁都是公平的,召唤的弱点也是很明显的。
法师有高攻击高伤害,弓手有高爆击高忽视,而召唤连个增加攻击力的状态技能都没有,除了人民币玩家,否则攻击力的平庸使得人头与我们无缘。在乱舞、国战中,普通召唤确实很乏力,很难从其他职业手里抢到人头。就拿我自身来说吧,本元火法加好状态有19万攻击,再加上没显示在属性里的隐藏提升攻击的技能,如三味真火,打出的数字确实很养眼,但是换做地元召唤后攻击马上降了将近4万,还没有技能的攻击加成。所以说,在你得到的同时也失去了许多。
确实,召唤在这版本里强大了许多,十三星召唤力克十五星等战例也向我们说明了这个职业的潜力,但是征途2的世界里,尊崇的是强者为尊,换句话就是说你的实力是与付出的金钱成正比的,游戏的性质是不允许存在以弱胜强的,不然巨人公司将会断了大客户的主要财源!试问如果你投资了几百万却打不过一个几十万的号,你还会为这个游戏花钱进去吗?
大家要正确看待召唤这个职业,相信征途2的技术人员对召唤一定是会有所改动的,但是我希望在弓法横行的单调世界里能保留第三职业的一席之地!