征途游戏也许不算是自己玩的唯一游戏,但绝对是对自己影响最大的游戏。当然谈到征途2这款游戏的时候,很少玩家不认识常州恶棍这个玩家的,虽然这次华山论剑失败了,但是仍然不能磨灭他对征途2这款游戏的影响,他的十五星套也引领了一批超级RMB玩家的追随。虽然自己已经不玩征途2了,但是仍然观看了恶棍和阿苦这场华山论剑的决赛,当然在观看比赛的过程中也想了非常多的东西。
思考一:十五星套现在已经是目前征途2RMB玩家后期的标配了,很多玩家都知道征途2第一套十五星套的拥有者是百里,在那个时代震惊了整个征途2的玩家。百里这个玩家也是非常的低调,在打造完十五星套以后就消失了,我想任何一位正常点玩家都不会耗资百万打造十五星套后让自己帐号沉睡,我想对于百里我个人更侧重于“托”,他的出现也许是告诉大家十五星套不是梦。在我的心中恶棍算是第一位十五星套正常玩家,他也开辟了十五星套超级RMB玩家的时代,引领了很多玩家进入了一个消费狂潮。十五星套就是征途2的极限了吗?会不会有一天出现更高的星套呢?
思考二:高出不胜寒。恶棍的十五星套以及追随他的玩家足以让他前期傲视他所在的那区,一个超级RMB玩家打造出如此装备而又失去激情意味着这些玩家会减少消费。在这一大背景下,征途2公司推出了华山论剑比赛,也许叫华山烧钱比赛更形象一点,这个平台目前已经沦为超级RMB玩家表演的平台。两届华山论剑和一次夏季联赛全部以恶棍团队得到了冠军,当然这里面还是由于他所处区是比较早的原因吧,占据了很多优势。同时,恶棍也树立自己神一般的形象存在于征途2中,这就好比乔丹对于NBA的贡献一样,因此NBA中就有了很多人像超越他,科比也许就算是最典型的任务了,我想在征途2中也有很多玩家想把这个神一样的人物挑落马下。因此恶棍算是名副其实的征途2神一般的人物,他促动了太多超级RMB玩家有一天去打败他,当然最典型就是阿苦。征途2需要神一般的人物存在,征途2未来会怎么引导打造这样的人物呢?
思考三:两届华山论剑和一次夏季联赛全部以恶棍团队得到了冠军,这也让很多玩家谈论“公平”两字,我相信征途2公司也看到了危机感,因此在恶棍发牢骚抱怨夏季联赛不是第三次华山论剑比赛的时候,他也许会想到官方不想让他们华山论剑三连冠,只有打破他们的传奇才会继续征途2的传奇。虽然是第四次举行联赛,但是这次华山论剑是最差的,赛事时间过长以及规则的不完善直接导致了很多RMB玩家的流失,同时过于明显的圈钱活动也让人很反感,这也让比赛失去了很多趣味性。这次比赛以后,官方会不会以此为鉴,建立更加完善以及公平的比赛机制?拭目以待。
思考四:此次华山论剑以阿苦团队胜利结束,阿苦也得到了征途2励志男儿称号。有江湖的地方必然有纷争,如果没有纷争,官方也会制造纷争出来,阿苦的封神也意味着新的江湖纷争正式开始。阿苦的团队和恶棍团队也会因此结下仇恨,必然会在征途2中一决胜负,这也是官方最想看到的,华山论剑是制造江湖纷争的好地方也不为过。当然,最终的赢家不是阿苦也不是恶棍,而是征途2游戏运营商。下一次联赛是恶棍的复仇或者阿苦继续封神?或者两大超级RMB玩家所在的两区合并?无论怎么样,这两个团队的斗争将会引领征途2走向一个新高潮。
思考五:装备是一个玩家的直接体现,前期的征途2中主要是分魔攻以及物攻两大类,目前由于内丹、地元以及天元的一些调整,这也让物魔双修成为了现实,当然兔子也对物魔双修做了一个完整的报道。我个人认为,目前的征途2不适合物魔双休,但不排除官方通过不断改革引领大家走老征途物魔双修的路子。同时,双套灵魂已经是超级RMB玩家必须的,但是由于天元的装备大家讨论很少,会不会有一天官方对第三套装备就行改革呢?那时候第三套灵魂会不会变成现实呢?当然这要建立在玩家天元差别不太大的基础上。
思考六:游戏运营商最终目标是为了赚钱,在征途2出了很多坑爹的活动圈钱后,下一个圈钱的热点在哪里呢?这也许是目前广大征途2玩家最关心的问题吧。