再任史官不堪史官改革负担 无奈被迫离开

  我说,一个游戏,就是一个社会的缩影。这里有爱恨情仇,也有血雨腥风。这里有人情冷暖,也有拔刀相助。

  史官系统的不断更新与调整,就如同社会的发展与进步,不是社会要抛弃我们,而是我们早已跟不上时代的步伐。换句话说,是我们拖了社会的后腿,若我们还有一点自知之明,就应该离开。这也是变相的为我们所热爱的史官系统,贡献出自己的一份微薄之力。

  非常感谢史官系统,让我的文笔更加的犀利,让我的文采更加的飞扬,让我的ID更加的强悍。感谢史官系统给了我这些,现在,轮到我报道社会的时候了,所以,我选择离开。

  本次史官系统的更新,是时机成熟的表现。在为史官减负的同时,也给了广大史官更加公平的发展平台。高史也好,初史也好,只要你有文采,你就能获得你应有的报酬,如同这个社会一样,能者总是多得的。你获得的太少,只因为没有能力,付出的太少。所以收获和付出总是成正比的,游戏亦是如此。

  如果说,史官系统从一开始就制定这个规则,我相信,没有人愿意走进这个圈子,因为起点高,难度大。同时,也正是因此。才使得史官系统推出之际,人员超标,也给了不少人可趁之机,浑水摸鱼。在随后的不断改革更新中,越来越多的人迫于压力而离开了,同时也留下了大量优秀的史官。所以说,能够留下来的,都是史官系统的中流砥柱。

  有人说,此次史官系统的再度改革,与指挥官系统的推出有着莫大的关系。我想可能是有一些的。但是究其主要原因,还是因为现在的史官系统已经步入了颠峰时期。不管是什么事物,都有一个物极必反的定律。规则发布的那一刻,我仿佛已经看见了很多的人离开。其实,现在的史官系统,早已是一座围城,高史每月绞尽脑汁,为的不过是追加礼包和特供礼包,初史每日制造大量水文,为的不过是那个追加礼包。同时,我也看见了精简后的史官队伍,这必将是一支文思泉涌姐妙笔,酣畅淋漓叙辉煌的队伍。此后,史官将远离水文,珍惜机会。

  虽然我曾经很热爱这个职业,但那也只能是曾经。现在,我虽然不情愿,却也不得不离开。曾经的梦想,将在这里止步。

  同样的任务,写一次,我们可以写激情飞扬。同样的任务,写十次,我们早已麻木。写人物传记,用十种手法,我们也许同样能让能耳目一新,但是再继续写呢?我不知道。我需要避免重复内容,以免有抄袭的嫌疑。我还要努力的写的有新意,来取悦我们的读者。就如同一种食材,就算他是15星级的大厨,我想也不可能一年365天,做法不重复的同时,又能得到食客的称赞。

  多说无益,无益多说。小弟不才,无力在为史官系统效力。在此,我也希望留下来的史官们,不要辜负官方对你们的厚望和优待,努力的创造出更多惊世骇俗的作品,让我等凡夫俗子能够在有生之年,一睹天人之作。

  一开始,我只相信,付出就有回报。

  最终我无力的看清,重要的是能力!

  你还是选择留守 ;

  他一再的伤透你的心,你还是选择忍受。

  你说一切都是浮云,却为何还是如此不舍?

  想留不能留,你是否也曾体会过;

  没走完的路程,愿你们替我走过。

  早已习惯离别,又何必如此伤感?

  大不了从头来过,

  若干年以后,你会不会记得,曾经有个我?