玩家心声 如果征途2能够做出些改变

2013-02-19 jinji1222666

  开门见山,先说下个人不满意的地方:一,答题几乎成了鸡肋,原先到答题时间满国家找组织的现象绝迹了;二,国探国运时间几乎固定成中午12点,下午5点,原因很多,我在此不妄测,我是上班族,所以这个点我大多错过;三,原先挂机去白骨洞等跑断腿的现象没了,去迷几点NPC选方便快捷了,但还有些麻烦;尤其去中立时;四,有些活动太傻瓜,让人感觉就是你上线就送经验,虽然也设置一些道具;五,增加了体力溢出是好,但又加了上限不满意,而且什么情况下溢出官网没明示,我是后来看攻略才知道的;六,关于组队打怪加成经验,挂机因队长掉线等原因,队伍解散导致经验少很多,郁闷,先说这么多,个人觉得再这么改下:

  一,答题经验增加一些,每天的题最多有百分之十是重复的,其余全是新的,尽量让答题器一类的东东失去作用,靠自己的知识储备量答题,到了一定级别,可以再增加奖励,如文采值达到一定级别可以享有一定次数砸星不爆的机会,或攻防加成一定时间,我相信一定会有相当的玩家回归,人气火爆。

  二,官员发布国探,国运时间改为中午12点半,晚上八点半之后才能发,让上班族尽量能赶上加成时间

  三,既然改的比较方便了,不如再进一步,各个地图及NPC先用做任务来熟悉,之后再去任何一个地方,在王或桃花源设一个NPC,直接点选直接传送,省去跑路时间。

  四,活动可以搞,但一定要有技术含量,或设置一个副本,让一些时间不充裕的玩家上线后靠自己的能力解决一些问题,当然肯定是有相当难度的,过了,经验大幅增加,装备也有提升,比单靠一些体力溢出,上线花些时间就给经验及其他奖励一定更吸引玩家。5 j' y* v+ M+ L; Z

  五,体力溢出就别设上限了,只要他想花钱还是要给机会升级的,毕竟还存在相当一部分RMB玩家。

  六,只要在刷怪地图组队,队长掉线或不转队长,系统自动转为其他人,或干脆取消组队加成。

  个人一点想法,幼稚之处就博亲一笑吧