混混沌沌,不知不觉中踏入征途2已经满一年。在过去的2012年,不管是在游戏中还是在现实中各种酸甜苦辣的味道,一路上的风雨坎坷。
2012年,在这一年,北京遭遇百年一遇的特大暴雨、**事件、十八大顺利召开、玛雅人的预言,以及央视“你幸福么”和“元芳你怎么看”持续走红,当然在这一年2012年12月21日世界末日也终究没有实现。
2012年,在这一年,征途2中率先砍掉秘籍商人,随后在2月更新军票更是使之成为诸多商人的催命符;在这一年便利好礼持续登场,更是催生了银子价格下跌的趋势,征途2民不聊生;在这一年,征途2s时代来临,以及**会的姗姗来迟,众人期盼的目光迎来的确实失望;在这一年,征途2各种活动粉墨登场,粽子完了有五环娃娃,之后啃月饼,然后年终纪念币,随后即将是年糕,这一年吃的真好;在这一年,游戏中有些人出现又消失,而有些人却始终相伴。
2013年,我的新年之愿是:等级继续提升;实力不断上涨;心情持续飞扬;游戏中多一些感动;少一些杀戮;征途2永远不见。
等级继续提升
曾经,我有一个梦想:职业梦想是广告人,旅游梦想是丽江,家庭梦想是阳光、爱人、孩子,游戏梦想是玩完200级。我不喜欢升级,是非常非常不喜欢。虽然征途2不像别的游戏那样需要辛辛苦苦的手动群怪升级,但是每天的任务繁琐,也是让人苦累不堪。所以曾经玩征途2一直坚持的理由就是玩到200级,领略下峰顶的风光。呶,就是这点小小的愿望支撑着我到了现在。
在今天新年的第一个愿望已经实现。在2013年1月13日的早上,挂机结束后,俺也踏入200的行列中了,让俺这么个小白小小高兴了一把,小有成就感哈。整天喊着累、喊着垃圾的游戏居然能让我耗上一年多耗到了200级。或许有滴兔友们会埋汰我:到了200级还是个菜,还是被人虐。可是确实不一样。到了200级可以不必再像以前那天每天任务按时做、按时挂机等等,从0级到200级,简直让我反感到吐血。其次,到了200级了不管如何,也不会再为下一等级的装备操心,专心眼前做好200级的装备才是真滴。
不过呢,本元200级了,地元才170级,还早着呢。唉,在路上,走着。
实力不断上涨
本人玩征途2并不是单纯的为杀戮而来,其实我也并不喜欢杀人、抢劫,我喜欢单纯的当单机游戏玩。每天看着经验的增加、等级的提升、属性的一点一点提高,实力一点一点的上涨,这才是我玩征途2的最大乐趣所在。说到实力提升呢,这方面我确实差的太远了,不过不是说了嘛:我们在路上呢。
1.装备:200级的本元装备框架已经打好,作为一名FRMB玩家,12件传说装备,除了武器,百分比都在26%以上,甚至一半的是29%、30%的。不过坑爹的最为看重的武器居然是24%。说起这个武器可真让人无语:合好之后是21%,用6个6等材料改造之后是22%,随后又用6个改才似乎24%唉,无语。灵魂已经基本完毕,现在整体上是7件魔减7%,一件魔减6%,还有一件的还等待改造中。魂魄石5544,先凑合着用。希望在接下来的日子里,全力打造9星套,装备的百分比都能提升到26%以上,高级绑定,魔减60%以上。魂魄石全部5等,武器、戒指、项链、玉佩的金水6等。我相信当前的工资跟材料储备还是会很好的完成这一愿望的。
2.玄兽:玄兽对实力提升的效果还是蛮明显吧,不过最为一个穷屌丝的我显然却始终没下大决心搞几个好宝宝。当前虽然魔攻宝宝跟刷怪宝宝都有了,可都是155级的,虽然属性上差的不大,但是总是过意不去。在2013年,希望能够搞到好的宝宝,魔攻的200级带攻击上7W的,物防、魔防宝宝各一个。
3.赤兔马:仔细想想,我亏待赤兔马多矣。从130级开始就日夜为我服务的马儿我却始终没好好喂养它。不仅等级没上去,品质更是差远了。不管如何,赤兔马一定要达到涅槃资质,赤兔马混能够达到12级。要求不高,嘿嘿。
4.内丹:好的内丹对于实力的提升很大。我现在的俩主要魔攻内丹一个是单属性黄色魔攻,另外一个是双属性绿色魔攻,有些差强人意。2013年,至少要搞2个单属性绿色内丹,这样至少能增加5000多魔攻。
5.技能:医术技能跟秘籍确实没怎么点,我希望能够将技能该点的都点满,秘籍至少有4个7级的,现在才仅仅只有一个。
6.心法:等级一直落在别人的后面,心法就必然跟不上了。四个心法分别才是107、83、82、82级。愿望:四项心法都能够达到120级。
游戏嘛,最重要的是开心,既然是游戏就是为了开心,不要再为不相干、莫须有的事情生气,享受游戏中的每一天,感恩的心情对待每一个人。
所以,我这里我郑重的将心情持续飞扬也作为了我2013年的一个愿望,也希望大家每天都能够拥有一个好心情!
多一些感动
游戏的世界是虚幻的,可是这样就缺乏感动了么?或许是没有去细细体会吧。不想去讲什么是感动,但是当你真真正正的身临其境的感受到的时候,你才会知道,其实即使在游戏中也不乏感动。
加班结束回家拉镖车的你,孤零零的一个镖车,当敌人窥伺时是谁帮助你?是家族、是好友、是国家的同胞,甚至是路过的一个小白马;出去任务、换转的时候如果死了,是不是偶尔会有琴师主动救你,她甚至是敌国的人;你的好友为你祝福、为你喊彩市呢?你的同胞、你的朋友陪你不停的原地呢?有时候甚至是彩市上大家的节日祝福,为别人祈福的喊话等等。
感动只是良心的一种正常反应而已,虽然只是在游戏中,也不希望大家泯灭做人的一些原则。我希望征途2中能够多一些感动。
少一些杀戮
征途2是PK类游戏,这个我知道。希望那些想指责我的看完再说。在征途2的每一天都充满着杀戮,对仇人甚至是深仇大恨报复后的快感当中,这本来就没有孰是孰非,游戏而已。不过显然,我觉得如我一般不喜欢杀人,只是偶尔任务、偶尔玩玩的人大有人在吧。在跑任务过程中,在换转时,在挂机时被杀往往心情会很烦闷。你为了功勋,的确,这无可厚望,但是能不能将你们的功勋别建立在别人的心情烦闷上呢?比如刺探的时候在龙牙口、在龙牙车夫刷功勋不可以么?不是每个人都有大把的时间去做任务,他有可能要做完任务去做事、去工作呢?更有甚者是半夜的堵挖宝的人,你们,精力真是充沛!我不明白换砖点就这么几个人值得你们十几个人围着不停的杀么?你们有时间去哪不能呢?
将心比心,人心都是肉长的,何苦来哉,或许你的时间宽裕,但是不是每个人的时间都宽裕。多为别人考虑一下,就一下就OK。!
征途2,永远不见
游戏只是为了娱乐,只是为了打发时间,可是进入游戏后却发现自己错了,自己更累了,心情更糟了。已经与之前的意愿背道而驰了。每天浪费大把的时间、精力甚至是金钱在网络上,却忽视了现实中很多的美好,现在想想泡泡妞,***,一起唱唱歌,旅旅游的日子还是蛮爽的,至少不会每天去惦记着游戏中如何了,排名如何了等等。
2013年,即将毕业踏入社会。我会减少花在征途2上的时间,不要做一个沉迷网络的孩纸,也不想为游戏沉迷失去。在2013的某一天,我会说:征途2,永远不见!
2013年已然与我们拥抱,我真心的祝福每一位朋友,祝福每一个怀揣梦想的追梦人,愿大家的愿望都能够实现;愿我们笑口常开,笑脸常伴,爱永相随;祝愿我们在2013年万事如意,好运常在,开心高兴;祝愿每一个人幸福!2013,加油!