征途2是一款以大型国战为主题的PK类的2D游戏,所谓PK,当然是有强有弱,在众多的游戏世界里,有的游戏室以等级以及玄兽,或者技能之类的伤害为主,有的则是装备,还有石头或者其他的一些东西为主。而征途2,对于等级的限制还是很宽松的,基本上,大家都能稳定的达到封印等级,所以,等级,在征途2的游戏世界里,对于PK所占的成分不是很大,那么在相同的等级限制下,也就是等级相同的情况下,比拼的则是装备了,而征途2游戏中的装备也分为很大的几个部分,大致来分,则是白,蓝,黄,绿,紫,完美紫,以及传说紫,在前期,装备的差距不大的条件下,大家的选择基本都是完美紫。然而到了游戏的后期,基本都是传说紫了,这就是装备的品质,而细分下来,又分为魔攻装备以及物攻装备,但是,也仅仅是戒指,项链,玉佩以及武器和副手,有着这两个区别。防装则又细分为,魔防以及物防。接下来的细分则是单防,以及双防,继续下去,则是灵魂了,分为减伤,增伤。反射,以及忽视,而增伤以及反射是固定的,而减伤和忽视则细分为魔减物减,以及忽视魔法,以及忽视物理。当然,除开装备这些,还有星套,以及魂魄石,当然,这属于固定的投资,只和金钱有关,所以,本篇文章主要还是讨论装备的灵魂这个话题。
装备灵魂锁链就是装备带有的额外的暗属性,这些暗属性可以通过相应的装备来激活,激活之后将拥有暗属性赋予的能力,并且装备会闪光。但是,并不是每件装备上面都有灵魂,因为,如果每件都有,达到了百分之百,那么,就太变态了,所以,征途2只有9件装备有灵魂,除开副手还有头盔以及玉佩,所以,不论你多有钱,最终到达极致,也只有百分之90.征途2这个游戏也经过了2年多的路程,当然,经历了很多的玩家,虽然,装备都是没有改变,但是,星套的增加以及魂魄石的等级的提升,是一直都在发展。而灵魂的选择,也经过了无数的前辈的不停琢磨,最终到了后期,似乎都定格在了物减或者魔减的灵魂,据统计。后期的100套装备,至少有95套以上属于魔减或者物减,当然,也有无聊或者新奇的玩家,选择了反射,类似于前期大家一致讨论的一个玩家,似乎是狂战,一身的反射装,也是极其的恶心。但是,主流毕竟是主流,支流毕竟是支流。为何那么多的玩家选择魔减或者物减。当然还是有很多的理由。那么,灵魂到底有何作用,可以说,灵魂的作用在于征途2是最重要的。下面,我们详细来介绍一下各种装备的灵魂吧。灵魂究竟是何东西,究竟又是何种的用处,为什么那么多的玩家选择花费大量的金钱去改造灵魂,打造极致。下面我们来详细介绍下吧。
先来说说大家都喜爱的增伤的灵魂吧,何为增伤灵魂,增加伤害就是在你给对方造成伤害的基础上增加灵魂锁链附加的百分比伤害,打个比方来说吧,比如你的能够打人家10000的伤害,如果你的灵魂锁链增伤达到了百分之50,那么,你就能打出15000的伤害,也就是固定增加了百分之50的伤害,所以,对于很多暴力份子以及喜欢杀人的玩家来说,增伤是非常好的选择,所以,你往往看中了一件装备,但是,就因为有个增伤的灵魂。就比普通的装备要贵1到2倍,前期更是恐怖的3倍,所以,也能看出众多玩家对于增伤的喜爱,当然,玩征途2就是激情,就是杀人,所以,增伤的灵魂,占据着大多数人的喜爱。当然,选择灵魂也要看时间,增伤的灵魂还是介意大家在前期选择,因为,到了后期,所以玩家的伤害都上来了,如果你只有高攻,却没有防御又有何用呢,所以,介意150级之前选择增伤,150之后则选择减伤,
推荐职业:弓手。法师。
玩家喜爱指数:★★★★☆
接下来,就说说反射吧,反射这个灵魂,大家一看就觉得属于召唤,对。召唤这个职业的特性就是反射伤害,那么何为反射伤害呢。就是在对方给你造成的伤害基础上反馈给对方的伤害,根据你的反射的百分比来反射伤害,这个属性大家想想就有多变态,大家想想,一个召唤,本身就带着大量的反射伤害被动的技能的百分比,在加上灵魂的反射百分比,基本能达到百分之70.举个例子吧,你打别人1000血,而反射给你的伤害就是700.还加上对方在打你的血。基本你所受到的伤害比对方还多。而且,反射的伤害是固定的,哪怕是恶棍来,打你2W血。你的反射百分比是百分之70.他自己也会反射1W4的伤害。可以看出多么的变态的属性,当然。前期推荐,如果是道士的话,可以推荐到最后。
推荐职业:血多防高的战士,有合体技能的道士。
玩家喜爱指数:★★★★
而忽视这个灵魂来说。是一个非常有争议的灵魂,先来说说,何为忽视吧。忽视就是能忽视掉对方一定的防御力,伤害会比普通的攻击高些,不过这个忽视到底忽视的是哪部分防御现在还比较有争议,目前比较靠谱的说法是忽视掉装备基础防御,视防御分为忽视物理防御和忽视魔法防御两种。物理攻击属性的,选择忽视物理防御的;魔法攻击属性的,选择忽视魔法防御的,然而坚定与忽视装备的不确定性,就是你根本就不知道下一次究竟是不是忽视,忽视究竟什么时候出,所以,现在征途2中,选择忽视这个灵魂的是少之又少,仅有的也是本身就具有大量忽视和重击职业的弓手职业。其他的职业,基本见不到,
推荐职业:当然是弓箭类的职业。其他职业,不推荐
玩家喜爱指数:★★★
接下来,就要说一说现在的主流灵魂,减伤类的灵魂了。减少伤害就是说对方给你造成的伤害基础上减少的百分比数值,9件共可减少90%。例如对方给你造成3000伤害,你的减伤灵魂锁链是30%,那么你最后受到的伤害就是2100。减少伤害分为减少物理伤害和减少魔法伤害两种,目前比较主流的选择法就是,物理防御装备选择魔法伤害减少的灵魂锁链;魔法防御的装备选择物理减少的灵魂锁链,典型的取长补短以达到平衡的选择。这就有点上善若水的感觉了,当然,减伤的装备适合一切的职业,因为,征途2中生存才是王道。伤害才是其次,如果你的防御跟不上,那么,在多的伤害,在你死了之后,还能发射出来么。所以,到了后期。建议大家全部选择减伤。
推荐职业:一切职业。
玩家喜爱指数:★★★★★
灵魂的选择纠结了多少玩家的心,而花费在灵魂上的金钱,也是非常巨大的。除非极少数的RMB玩家会选择指定改造,基本上,所有的玩家都会选择,随机的改造灵魂,但是,鉴于随机的不确定性,所以很多的玩家对于灵魂这个东西是又爱又恨,曾经也见到过咱们兔子窝的一些标语,从明天起。不原地,不乱花钱。每天合材料,改灵魂,做一个幸福的人。那么,何为独特呢?所谓独特,常言道。事出反常必有妖,独特就是和大众不一样的选择,比如说召唤选择忽视。法师选择反射。这就是独特,但是,对于大多数的平民玩家来说,还是介意大家选择主流,那么就是减伤,当然,前期来说,还是可以体验或者忽视,或者增伤杀人的快感。还是那句话,灵魂的选择,前期可以根据自己的玩家性质以及职业的特性去选择灵魂,但是,到了后期。生存才是王道,活着才是真理,建议大家还是选择减伤。好了,本期话题到此结束,大家不喜勿喷哦!