丢失(英文名miss),顾名思义是怪物以及人物对于施加在你身上攻击未命中的一种表现,由于征途这款游戏不存在命中这一概念,所以产生丢失的途径只有一种,那就是当你和怪物或者人物之间有实质性的障碍物存在的情况下,那就会产生丢失效果。PS:实质性的障碍物指的是你用燕子符移动到其上面时,燕子符变成红色,表明人物不能跳上去,例子有:树木、石头、房子(火攻的房子除外)、空气墙(自己百度不做解释)、柱子、城墙等。
OK,既然已经知道什么是丢失效果,也知道怎么样才能产生丢失,那么下面我们就来使用它了。
一、抓宝宝
这项技术应该好些人都知道了,就是当你抓宝宝的时候,把宝宝打到还剩一下的血量,然后人物跑到树后面,或者石头后面,让宝宝打你产生MISS效果,然后隔着树或者石头抓宝宝,这样宝宝就不会打断你的进度条,成功率基本在99%,很少会出现宝宝挣脱的情况,而且这样还大大加速了抓宝宝的效率,你在里面1个小时就可能抓人家2个小时抓的宝宝。
二、做任务
任务中使用率还是非常高的,特别是刺探,大家都知道跳到房子上面以后,房子下面的人就打不到你了,其实利用的就是这个房子模型的问题,由于房子是实质性障碍物,你人不可能跳到刺探的房子里面去,所以你跳到上面以后,下面的人打你就是丢失,但是也有好多人说有时候也会打到你,其中一点就是利用了群攻的技能,群攻的第一目标是保持丢失效果,但是周围的溅射伤害是躲不掉,所以跳到房子上,尽量保持不要靠近其他玩家,这样可以适当的安全任务。(有关安全任务不做特别的阐述,这里不是重点,曾经的换砖点无敌,基本都是利用相同的原理,只不过地形比较难找而已,另外有一点特别说明,很多人误以为跳到房子里面就打不到你了,其实这是很错误的,跳到房子里之后,是让对方不能用鼠标点到你,TAB键还是能锁定到你的,所以想跳到房子里安全换砖,那就得再用变身药水,同时周围没有任何人在你旁边,那就真的打不到你了)
三、切磋(猥琐流开始)
好吧,下面就进入正题,猥琐流的开始,此处只是抛砖引玉,因为展开来说的话洋洋洒洒说到明年也说不完,明白的自己领悟就行了。切磋也就是正面面对玩家,首先就是精英任务,武艺切磋,在目前很多人都知道如何选技能的情况下,要想真正的靠实力取得胜利那就只有用猥琐的方法,唯一能猥琐的那也就只有卡视角,躲闪避,猥琐回血流,在自己血少的时候,果断利用大厅的柱子跟对方转圈吧,只要有耐心,你就能反败为胜,当然手法也是得注意的。PS:重要点是坚决保持自己和对方处于柱子的垂直线上,这样对方基本是打不到你的。
四、砍村长之流
以前发过一个帖子,叫猥琐流砍村长,里面只是大致的讲了下怎么砍,其中卡丢失就是很重要的一个环节,当然不管是在砍村长,还是在逃跑方面,这都有很多的用处,比如砍村长,站位一定要靠近逃跑的路线,并且熟记逃跑路线上的每一棵树,每一颗石头,并且尽量保持对手和自己中间存在着障碍物,这样对自己的生存是个很好的方式。如下图是龙牙村长,在村子和我所要跑到的小房子中间有棵树,我不会傻兮兮直接跑进房子,因为我没有保命技的话路上就被打死了,所以为了活着进房子,我会卡树的视角,让他追杀都打不到我。
五、国战之类
由于再说下去真的有太多地方了,我只是选几个我常用的,其他的大家都自己发现,国战由于是FRMB,存活真的是非常困难的事,完全不可能站在前面跟人对A,所以我们要用技巧,那就是卡丢失,老毛子有句话说的好,打一枪换一个地方,我就是只要被打我就卡视角,当然你站位是非常有讲究的大家自己注意看。
就拿这个位置来举例,这个位置是很常见的西大道僵持的位置,其他位置自己考虑,此处我标了4个点,1号点对面卡住视角,没人能打的到你,2号点除非冲进来,必然也打不到你,3号点在房子对面,也是伤不到你,所以你就可以考虑在没人到到你的时候去4号点输出,一旦被打,立马跑到图中位置,所谓活着才有输出,活着才有人头,很多人傻傻的在战场跑来跑去,看着很勇猛,其实啥都打不到。
六、总结
其实还有很多地方能用到这个方法,比如乱舞,家族战等等等。我就是这种方法的受益者,猥琐流卡丢失,我0星套也能乱舞进第二轮,国战刷100+人头,全部都是各种方法的累积,很多人都不屑于猥琐,都想着光明正大的打,我只能说,这个游戏没有公平可言,人家有钱,我就敢猥琐,我一直认为猥琐也是一种能力,不是钱投的多就厉害,你把别人打的哑口无言才是你的本事。