透过表象看**会本质 装备水平高差距增大

  让万众期待的征途2**会终于露出了他的真容,从种种活动表象,我们可以看到征途2已经越走越远,当初的承诺已经没有一点的痕迹可寻。作为一个忠实的征途玩家,我为一个好的游戏的消失感到可惜,同时为巨人的目光短浅感到可悲。

  一、提高玩家的整体水平,增大玩家差距。

  征途2在**会期间给广大玩家推出了非常不错的福利,送宝石、送材料、送装备、送元气,送这送那,让征途2的玩家们确实满足了一把。靠着这些福利你也许已经一身8星套、5等魂魄,可是这个时候8星套、5等魂魄已经满天飞了,你却还在沾沾自喜,更重要的是你有没有发现以前打你需要4、5下的RMB玩家现在2下就可以干掉你了,你还能高兴的起来吗?一个礼上礼、祈福送宝石活动已经让RMB玩家通过更加具有诱惑的价格获得了更多的精致宝石,你看看这几天15星套爆发,8等魂魄的增加,你觉得自己的生存空间是否更加小了呢。

  二、忽视了真正的玩家群。

  征途2最大的群体是非RMB玩家,而这次被忽视的恰恰是这些从开始到现在一直为征途2做出重大贡献的人们。一个给回归玩家送9星武器的活动(虽然是个陷阱)让多少老玩家伤透了心,不玩你的人你给人家送东西让人家玩,玩你的人你却置之不理,你是否觉得我们贱呢,还是我们觉得你贱呢。礼上礼、祈福送宝石、段位赛(你让我们一身7星套和13星套一起打)、新职业(对装备要求那么高),你为RMB玩家献上了一个大礼,你是否觉得我们就属于可有可无的人呢?

  三、征途2后继乏力、在走老征途的老路

  通过种种活动,我们看到征途2已经在走征途的老路,疯狂的敛财、继续扩大玩家之间的差距,加剧玩家的负担。段位赛、大区、新职业几乎就是老征途的翻版。礼上礼、祈福送宝石就是老征途的加量版。

  四、征途2在透支自己的生命、也在透支玩家的兴趣和精力

  征途辉煌了好几年,征途2是否还能再续辉煌,我想会的,但是时间会更短。**会我不知道是什么意思,是否想让在线人数达到最高峰、是否想让玩家充钱达到最高峰。我想鱼与熊掌不可兼得,征途2你一样不行。从100万到50万,征途2官方不去反思,却在变本加厉、饮鸩止渴,更加疯狂的透支着征途2游戏的生命力,透支着玩家的兴趣和精力。