征途2魔音舞娘确实是一个比较蛋疼的职业,攻低防低可能就比召唤高那么一点点,个人建议装备不是太好的话要想体验魔音还是物减套吧,至少还有机会甩几个技能,说到魔音的技能和秘籍,后期还会比较给力,让这个职业有了一点生机,单打独斗不是魔音的强项,配合队友背后使坏会让你觉得玩魔音玩起来还是有点意思的,下面我就说下这次免费换副手武器改玩魔音舞娘的一些亲身体验,仅代表个人想法,不对的地方欢迎指正。
这个游戏玩到后期(目前都是200级了),rmb都变得无比强大,作为一个非人民币要想和rmb抗衡,光凭职业和技能什么的那是不可能的,就好像本人目前魔攻打那些rmb牛号,如果对方是魔减的话掉血基本上不了千,如果是物减的话也就是3,4千的样子,同级别的号,物减能打一万多点,魔减7,8千的样子,现在一般号都20几万的血,站着不动都要打半天,所以魔音舞娘那个自杀式的无敌后期15秒可能连一个人都杀不死就自己就倒地了,当然在这个装备水平,其他几个职业比如召唤仙音舞娘法师什么的可能要好一点,但也好不了太多,所以到了后期,非rmb只能虐下瓶子号,就算群攻一个15星套感觉自己都帮不上太大的忙,如果不加强装备的话,总感觉游戏玩的很郁闷。
作为这样的非rmb玩家,又不想话钱,又想在战斗中发挥自己的作用,经本人就多次体验后发现,宠弓和魔音这两个废材职业可以满足目前的要求,尤其的魔音,都说宠弓的弑神陷阱是rmb的克星,但好像听说会被星套压制,掉血就没那么多了,而且放陷阱还有困难的,需要以身涉险,这里主要说下魔音舞娘的几个比较好玩的技能。
惊魂咒,这个技能可以让敌人混乱最长6秒钟,官方介绍级别相差越大,越难生效,但现在大家都是200级了,本人测试后发现只要是大号,基本100%中,现在就连电法的定身都会被7级秘籍有百分比抗掉了,所以后期该技能还是很强大的,比如一个rmb号在一堆非rmb里横冲直撞的时候,一个惊魂咒拍在其脸上,他就立马开始原地打转转了,此刻肯定承受着心理压力和所有的火力压力。
减益塔,这个秘籍是根据自身血量的百分比掉对手的血,经测试该技能掉血不受星套压制,只有守战的不动如山可以令其掉血打折扣,而目前的牛号不是弓箭就是法师,所以当别人打在rmb牛号身上可能就像你的中毒一样几百一千的掉血,而这个塔打一下可以一万加,而且降对方攻防25%(牛号的25%可不是个小数字),还有因为插的范围就是你攻击的范围,所以加上塔的攻击范围,你的攻击范围就变成了原本攻击距离+塔的攻击距离,基本上是一屏半,所以你自己应该很安全。
迟缓之塔,最近发现只要被这个塔打中后,对方不只是减速了,直接就是远地踏步,不知道是不是bug,然后活生生的被狂打30秒,虽然这个技能是被打中减速5秒,但是再被打中一次,这个秒数要重新开始计5秒,所以就是原地踏步30秒,无法攻击,无法技能,无法喝药,很强悍吧,最近堵刺探只要发现有黑点跑过来,就在他面前插一个,然后对方就原地踏步,然后你们都懂。
增益图腾+群魔乱舞,群魔乱舞是一次查9根塔攻击打怪可以,打人好像有点弱,比如打一个12星的号,每根塔的攻击掉血可能也就是50左右,再加上随便在地上插其他的塔(减速,幻毒或者减益塔什么的),就一共是10根塔,而增益图腾会被动让你的每一根塔为你增加6%的攻击伤害,也就是增加60%的伤害,基本相当于一个增伤套了,同等魔琴的攻击虽然比法师的攻击要低很多,但和着60%的增伤比,估计高不到那去了。
以上几个魔音舞娘的技能个人认为还是不错的,而且玩起来很有意思,再说下魔音舞娘那个自杀无敌技能,后期玩家的血量大幅度提升,自己死了也不一定把别人杀死,所以之前的几个大神的文章中提到的,国战中释放自杀技能可以捎带几个人头,经本人测试有点困难,装备好的就不说了,不过自杀无敌有几个妙用之处,省回城卷这个之前大神们都提到过了,本人发现乱舞擂台(大师赛)的时候,放自杀无敌不扣分,还是不错的,不知道以后会不会被和谐掉,再者感觉魔音舞娘不太适合单打和任务,所以地元最好是医术舞娘或者召唤(召唤刷怪太强了蝴蝶都比火法打怪掉血多,不信可以去打时空里的怪试试,召唤单刷时空10分钟交任务)。
最后再次提醒各位童鞋,魔音有风险,洗点需谨慎,自行洗点后郁闷到了得,千万别板砖拍我。