征途2在几次大的更新后,新玩法也慢慢变成了旧玩法,很多玩家进入了“七年之痒”的状态,而官方披露的双子新资料片,让在黑暗中孤寂的玩家看到了一丝曙光。新资料片的发布已经呼之欲出,当然官方也要提前透**东西给玩家打上一针强心剂。这次的新资料片看起来包括不少内容,包括新职业、最牛指挥、跨区PK和天梯段位赛等等。
而我想这里面最能吸引玩家注意和好奇心的是新职业,玩过征途1的都知道,开始的时候征途也是有5个职业,后来又推出了刺客和卫士2个新职业。和征途2不同的是征途1可以实现同时多修多种职业,在pk的时候对操作的要求很高,而征途2本元一个职业地元一个职业,打架的时候操作性极低,更多的是比拼谁的装备好,职业特点被弱化了很多很多。
征途2中目前是拥有法师、召唤、战士、弓、琴师五大职业,以弓和法师最为强势,琴师召唤最为没落.在155的新技能推出之时,玩家对其寄予了很高的期望,希望可以给弱势的职业来个漂亮的逆袭,因为大家都玩腻了法师和弓。可是结果让人大失所望,法师和弓仍然是大部分玩家热衷的职业。
征途2沿袭征途的很多东西,目前已有的征途2职业技能和征途有较大的区别,例如取消了仙加血的技能,征途2里唯一可以给自己加血的只有狂战一个。征途2里各类牛逼技能也分布到不同的职业了,比如重生、天水净体、回光返照等。既然推出新技能,基础框架肯定还是要依附在征途的技能之上,毫无疑问新技能就是老征途的刺客和卫士,而其中的技能肯定要缝缝补补,一方面避免别人说它照抄征途技能;另一方面也可以让新职业的技能与时俱进,更加符合征途2的游戏特色。
目前已知的职业名为霸王(男)&红颜(女),说白了都是刺客。写到这里我一直不明白为什么征途2里,同职业的不同性别玩家的技能书不一样,都是战士,非要划分刀客和剑灵,真的很无聊。
说到刺客,大家可以想到几个词汇:隐匿、偷袭、速度。这些正是符合刺客的特点,我们就先来看征途的刺客技能是什么样的。
技能名称 |
技能描述 |
残酷训练 |
被动技能,增加魔法攻击力百分比。 |
冷血 |
状态技能,提高角色的物理攻击力和魔法攻击力,此技能效果不可与同类技能状态叠加。持续一段时间。 |
铁骨 |
状态技能,施放到自己身上,提升物理防御力和魔法防御力,持续一段时间,此技能效果不可与同类技能状态叠加。 |
寒星闪 |
单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,重击率为一定百分比。 |
追风步 |
状态技能,提升人物移动速度。 |
李代桃僵 |
状态技能,施放在自己身上在此状态下被攻击后变身成一个木人,自身在本屏范围内随机移动,且此次攻击无效,持续一段时间。 |
刃飞霜 |
群体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,对角色周围8个敌人造成伤害。 |
鹰翔 |
主动施放技能,跳向鼠标指向的地点,成功跳跃后闪避增加,持续3秒。 |
飞燕诀 |
状态技能,施放到自己身上,提升自己的敏捷属性,持续一段时间。 |
残月斩 |
当施放后,角色直接出现在敌人面前,对敌人造成普通攻击一次。 |
潜行 |
使用后隐身,可以移动,无法使用技能。在潜行状态下,攻击、点npc、上战车、被攻击都会解除隐身状态,同时在潜行状态下移动速度降低,持续一段时间。 |
忽视闪避 |
状态技能,施放到自己身上。在此状态下攻击目标会忽视对手的若干闪避。 |
万念俱焚 |
主动施放技能,给友军施放后驱散其所有可以驱散的状态,只有在和平模式下使用才有效。 |
人马合一 |
状态技能,施放在自己身上,此状态下增加重击,同时在马下可以获得所有的马匹加成效果,此状态下不能上马 。持续一段时间(注:此状态下可以在马上不能使用的技能,右键点击自己的头像可以选择解除此状态。) |
鹰袭 |
当施放后,角色直接出现在敌人面前,对敌人造成伤害,跳跃成功后增加闪避持续若干秒,并使对方进入缓慢状态(不可抵抗)若干秒。 |
刺杀 |
单体攻击技能,附带大量攻击力,重击率为一定百分比。 |
末日连环 |
在攻击目标的同时点快捷键施放,对目标造成两次伤害。并且被攻击者物理防御、魔法防御下降一定百分比,持续若干秒。 |
飞鹰屠龙 |
跳到指定目标前,对目标造成伤害。且本次攻击为攻击力的若干倍。同时使目标陷入缓慢状态若干秒(不可抵抗)成功跳跃后闪避增加持续若干秒。同时增加重击率若干百分比。 |
绝情 |
被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力若干百分比。 |
一个好玩的技能就是李代桃僵。大家可能不太熟悉,就是此状态下,有人打你你就变成木人并且在本屏内瞬移,当然了人家打不掉你血。其他技能大家也可以看到,让刺客这个职业可以有高移动速度、高输出、高闪避的特性,可谓是心理比较阴暗的玩家的首选职业。
注意到征途的刺客职业技能可以实现瞬移的操作,这在目前的征途2的任何职业都是没有的,即使是风遁,也是走直线有轨迹可循的。不知道大家是否玩过魔兽争霸,里面的精灵族女王的闪烁瞬移技能绝对是bug之王,交战的时候闪烁到敌人内部甩群攻,想跑的时候一个闪烁就能把敌人甩在后面。在没有速度装的征途2里,进可攻退可跑的职业肯定会受到玩家的大肆追捧。潜行加上高输出的偷袭技能,刺客会成为玩家的新宠吗?个人觉得希望很大。
写这么多以上内容只是根据老征途的技能来臆想,真正出现的大家面前的时候肯定会有所改变,至于如何修改也是挺让人期待的.