征途2仙子职业 技能加点等全方位心得分享

    其一:装备

    有很多人开看到仙子的装备就会想到增伤装备吧?其实确实是这样,但也不尽然。仙子的攻击无疑是征途2里的高攻职业,如果再在攻击上加强也是一不错的选择,但你有没有想过防御的问题呢?进攻是防守,但不能完全等于,防御还是需要的,仙子在这方面弱,那就得在这里补起来,这样才能够平衡,提高了自己的生存能力,换个角度想,你能够生存的更久,那么你的输出不也就更高了吗?所以,在这里,我推荐仙子们能的话就搞物防魔减吧,这样你才能够在战场里挺立。至于为什么不是魔防物减呢,是因为于我们杀伤力不相上下的弓手们是物攻的,要想在同个水平战斗,这些防备是不会少的。

    其二:魂魄石

    仙子的魂魄石选择其实很简单,既然有这攻击高的优势,那么智力的金魂魄就适当的镶嵌个好点的吧,加精神的,加敏捷的能够的话也适当提提吧,毕竟仙子的防御是一个问题,防御得提升,有一点就是一点吧。体质不建议太高,一般吧。如果是风暴系的,状态都魂魄也可考虑弄弄,毕竟风暴系偏向控制。

    其三:加点问题

    仙子的加点问题毫无疑问,都是加智力的,我虽然也见过都将点加敏捷的,他是认为加点防御更好。但那也都是少数了,大部分选择还是攻击,因为有寒冰真气使智力的攻击提高了吧。

    其四;技能点问题

    技能有个2系别共用的基础系的技能,相信大家也都知道,有2个技能是必须加满的,基础魔术好冰元决,魔法盾的话对于风暴系的没什么用,后期有更好的,如果是冰霜系的话,也不需要太考虑这点,基本上放不了什么攻击。风遁是要的,加不加满可以随便,只是冷却时间的改变,但个人推荐加满,其他的过渡攻击技能加到7就够了,不用浪费元气值。

    下面是冰霜系的介绍了:

    雪花六出:这个技能是必加满的,专门克制住了弓手,这样自己的胜算就高了很多了,是使用频率很高的一个技能,同时代有的双防下降20%也是很多职业的噩梦。

    冰封万里:个人认为不必在这里浪费太多,点到3点能继续下一个技能就行了,当然,如果是前期的话可以考虑提到7级,再提就不太合适了。

    寒冰真气:这也是必须得加满的,这是仙子的攻击额外的主要来源,加满后一点智力加7.5的魔攻,助你攻击飞速提升,可别忘记了它。

    寒梅怒放:这个技能个人认为没什么用,不建议加点,为了技能的过渡就过了。

    融雪功:这是仙子必加满的又一技能,加满后被动增加了仙子冰霜系魔法伤害20%,加上自身的攻击,也让冰霜系仙子的攻击更加出色了。

    踏雪式:不用加,如果是前期的可以选择性的加。

    凝霜甲:这个是要加满的,因为仙子都是偏重攻击的,防御的技能对于仙子是最重要的了,有了·攻击再加上强大的防御,仙子就比较无敌了。

    鲸息功:一定要加满的技能,这个技能让冰霜系仙子被冠于攻击最高的职业,加满后被动增加魔法攻击14%,以1万攻击举例,也能够增加1400的攻击,这是更本性的提升,是最重要的一个技能。

    寒冰指:这个加满也行,不加满也无所谓,关键是能够减速。

    冰免疫:这个最好加满,这会让你在与物攻职业对战时更加自信,尤其是弓手,纯弓还有火免疫,尤其是这点,要想战士别人,首先提升自己。

    沛然有雨:这也是要加满的,比较攻击都是这样炼成的。

    冰灵:不推荐加点,效果不是很多,后期或许有些效果,但仙子需要的少,血量不一定多,多是靠攻击来战胜对手的,而不是血量,但加血也不是不好,个人想法了。

    玄冰斩、冰魄神弹:这是最终的攻击技能,是要加满的,可已选择性的加满,也可以一起加满。

    再来是风暴系的:

    风龙啸天:这个最好加满,和雪花六出的用处差不多。

    乱刃吹雪:不用加,只点3点,过渡就行了,前期可以升7级。

    玄天真气:这是必须加满的技能,攻击给我们很大的提升,攻击仙子都是必须要的。

    周流风劲:推荐加满,不但能够有一点的抵抗伤害,还有可能会使敌人进入麻痹状态,是一个防御和攻击结合的一个技能。

    风神:这也同样的是必须加满的,被动伤害20%,是多少的多?

    天风咒:这不要加了,前期也最好用乱刃吹雪。

    流云诀:加满时,加了2451点防御,对于防御或缺的仙子来说,是很多了。

    繁星逐风:这是风暴系的特色技能之一,尤其是在空降或过边时,作用特别大,能够赚很多功勋,这是一定加满的技能。

    幻云雪音:这过加一点就够了,和繁星逐风配合是很好用的。

    琉璃净水咒:短时间能控制敌人,建议也是一点就足以了,在敌人逃跑是一个技能,你就赢了,非常好用的技能。

    风云决:满级时加3238点魔法攻击了,是个不错的攻击提升,建议最好加满,攻击力是仙子的基础保障,每天攻击力的仙子就什么都算不上了。

    风魂:因为技能点是足够的,所以这个技能可以加。

    碧海风云、星云战:这是最后的攻击技能,一般都得加满,不过元气值太高,建议优先加碧海风云,群攻的在后期是比较好用的。

    其四:个人感悟

    仙子呢,在PK中当然是输出的了,单P的话,那就要注意了,如果是冰霜系的话,就要注意技能的使用了,寒冰指可以在近战职业靠近或对对手想走时丢去,冰免疫,尤其是纯弓PK时,就更重要了,和他同时开是一种方法,开了后要尽快在这短时间内丢技能,争取胜利。如果是风暴系的仙子呢,那要注意的还是繁星逐风的使用,最好在血一半多些就可以天罚近身了,如果想跑可以用琉璃净水来锁着,风龙啸天也用上,就是说在这段时间内尽可能多的造成伤害。还有,如果是群P的话,那就是无限输出了,风暴系的或许还可以飞进敌人内部无限斩敌哦。

    当然,仙子国战时那就更开心,直接在大家中间无限功勋,抢人头一个技能勋章就哗哗的来了,一般仙子在一场国战至少都有太阳(基本装备),或许你会认为总是让战士在前面冲锋你觉得内心非常过不去,那么你也可以啊,一个繁星逐风,一个飞遁,一个幻云雪音,不仅能够在战斗前线防止大家退缩,引导大家前进,还能够奋勇杀敌,有机会的话,可能还不用死,可以直接回来,这就是仙子比战士好的体现了。

    其五:未来建议

    虽然仙子的高攻是有目共睹的,但是我认为技能还是单调了点,不仅是仙子,所以职业都是一样,应该在技能加多些可玩性,现在加的秘籍要求等级是很高的,大部分玩家是不可能体验新技能的,我希望的是能够在低级在多开设点好玩的技能,这样游戏的可玩性又增加了。