征途2华山论剑队伍搭配 黑马队伍之我见

    昔日华山之巅再燃烽火,各路群雄不减当日风采!

    众所周知,如今华山论剑热门队伍不外乎5大职业:电法、火法、射击弓、狂战&守护,以下莪们一一来比较:

    电法:国战刷人机,国战期间出现家族求救开着天罚过去无敌,人头相当可观,但对于3V3的华山来说,没有火法的神火真诀本身低了14%魔攻还少了火免疫这一抗弓手战士的利器生存能力实在很低,反观莪们看下电法的两个技能,天罚之雷&绝对零度,前者完全不是PK的技能除非不开特效否则没人会顶着天罚对砍,唯一的办法就是先定住风遁追上去开天罚再雷音电龙35%几率减速,后者一个类似WOW冰箱的技能,也是ZT2S最杯具的一个无敌技能,使用之后不能移动使用技能,简单来说就是晚死了10多秒多吃3瓶瞬回对队友没有任何帮助。不过冰冻结界还是一个很强很有效的定人控制技能,也是电法PK少有有用的技能,对于离魂咒&风暴之环,不想骂人,有数据帝测过电法的吸血在周围满人的情况下不足恢复20%…

    火法:强力DPS,拥有最高的攻击,最脆弱的身躯,貌似所有网游都是如此,和上帝一样巨人也是公平的,在你得到强大攻击的同时削弱了你防御&HP。火法控制技能也不多,毒火是一个很好的技能,但是一定要用在有用的时候,上手就浪费可是相当不值得。和电法一样风遁这个小技能让你追人或逃跑多了一条捷径,另外冰火冲击比起电法2个鸡肋秘籍可是有用了不少,在队伍没有法师的前提下,首选还是火法吧。

    射击弓:游戏的主流,被玩家选择最多的职业,靠着高爆高忽视一弓闯天下。和火法针尖对麦芒的职业,你火免莪就御魔,可往往火法总死在弓箭之前一步,除了所谓的暴击运气之外,影之舞起着不可或缺的作用,狮子心恐怖的暴击加上连珠箭,配合落马术&落日弓,装备接近情况下火法基本已经奄奄一息,去年华山强队基本每个队伍都有一名射击弓,甚至因为职业限制不少玩家选择了宠弓,关于宠弓莪们下面再说。

    狂战:相信都有这样的经历,狂战3一个大冲加自爆,被减速不能吃药不能使用技能只能看着自己被慢慢折磨死,真龙的暴击足以和弓箭媲美,天地同寿是一个很BT的回血技能,比起琴师的妙手回春有过之而无不及,总的来说战士的操作性在ZT2S绝对进前3!

    守护:2个不动如山但基本很少有人会扛着你技能砍你30秒,比起狂战自爆很难炸到人,皮厚血多攻低,蛟龙一击和弓手法师相距胜远,没有弓箭&箭袋的切换就等着被放风筝玩死,好多玩守护的朋友都转了弓手,守护必不可少,守护却不适合33。

    废话了一堆说下本人心中的让人跌破眼镜的理想化队伍:魔琴+宠弓+狂战

    魔琴:最冷门最鸡肋的职业,攻不比法师,抗不比战士,还不能加血加状态,可是魔琴却是最适合33的职业,野战国战魔琴很吃亏,不过在华山的小地图,减益塔、增益图腾、减速塔有着举足轻重的作用,等于是开取了一个领域,空血时候开会光返照,15秒的无敌比起任何一个职业都长,90秒CD恢复一场33六条命至少可以开2次以上,别小看吸蓝,效果不比琴师抽血,作用却胜过抽血,能让对方发呆好几秒!魔琴攻不能和法师比,可是在buff作用下呢?一根塔3%10根甚至更多呢?秘籍建议选九音破阵&余音缭绕,九音和减益一样减全属性,余音的减伤效果相当诱人。魔琴不适合大地图移动游击战,魔琴却是为小地图而生的专属职业!

    宠弓:第二冷的职业,基本上20个弓手有19个是射击弓,很多人认为宠弓只是一个技能的职业所以叫“陷阱弓”其实不然,陷阱不多说14级10秒内每秒10%除非无敌或吸血否则必挂CD1分钟相当BT,猎手之魂+标记,莪的天!还敢说队里的魔琴攻击不比法师?追击CD50秒配合标记200%伤害,足以和狮心+连珠叫板。宠弓的宝宝攻击不高,可是却能让人中状态,还是放出来做小弟,照明弹比较鸡肋定时炸弹还不错,技能CD方面弑神60秒标记60秒追击50,比起琴师的抽血CD…笑不动。

    狂战:短时间输出最高的职业,疾风残影,乾坤一掷,八步赶蝉都属于控制技能,相对守护来说狂战的自爆命中率是100%,守护开不动自己是死不了,可作用远远不急狂战,通常都是最后3个人打1个守护,狂战的真龙太可怕了,在装备不比对手的情况下起到当头一棒的作用,天地同寿&剑刃风暴等等技能不多说了。

    魔宠狂队伍战术总体来说靠一个“控”字,狂上手撞敌队最强者接着去砍最弱者,宠上去弑神接着标记追击最弱者,魔琴就插塔吧,最强者复活之后魔琴混乱,3人一起打最弱者这时候他应该已经死2次了,最强者恢复宠再上去冰冻好了狂再撞,虽然都只是5秒6秒加一起瘫痪了一个一起打另一个效果显着,对付最强者只用弑神其余时间都丢控制技能,输出全放最弱者身上软柿子人人爱。魔的减速、减益、九音宠的猎手、标记,短时间内的DPS足以让对手震惊。反之魔宠狂都有自己保命技能,无敌、影之舞、天地同寿,灵活运用。同样在对手身上看到这几个状态还有无敌就先不打换人,等buff没了继续杀最弱者,这类战术在装备等级相差1-2星套情况下战胜对手几率还是相当大。

    另外说一点最近很流行转召唤,无论天神毁灭合体的确牛,去年的完美绑定签名就是一个很好的例子,面对召唤也很简单盯着打逼出无敌,合体再盯着打,死了之后就废了合体的CD一场33不可能用2次,如果合体再遇到宠弓那么…就对着弑神哭吧。

    ZT2S没有鸡肋职业,只是用途不同,魔琴宠弓都是单挑很强的职业选的人少只是因为国战的荣誉比单打独斗重要得多,建议大家选择一个职业就别轻易替换,其他职业只是要去了解他的技能,常换不如精通其一。本人原飘渺凌云区开区玩到现在正好1年职业未曾改变,其他职业技能都是朋友聊天中,和敌人战斗中摸索得知,至于什么职业这么有魅力这么有吸引力?不是以上介绍的各职业在此先卖个关子。

    新人第一次发帖,码字3个小时,觉得莪纸上谈兵方可贻笑大方,还请免开尊口拜问父母,凤舞冰河-燕-反牛仔份子,Sun丨夜丶独醉,志同道合欢迎觅莪。

    PS:有朋友说了魔宠狂进不了16强,本人家族11X弓&9X法两人都进了,凤舞冰河区可以来求真相。这么说吧,3个11X套的守护都能进,反之如果3个7X套的魔宠狂技能再强操作再好也是白搭,该配置极限打高于自己2X套,本人写此文是介于高端玩家11X左右,7X9X什么的就类似本人这样的玩家,华山咱只是凑热闹~