征途2职业特点详解 各大职业分析

    玩征途2这个游戏也有好几年了记不清了差不多有2年快3年了了吧。征途2内测的时候就开始了,记不清日子了。今天我也来浅谈下各类的职业。

    战士:分为狂战和守护。

    狂战:狂战可以说是牺牲了战士的防御全面发展在攻击上,瞬间的爆发让敌人在还没反应过来就送他回家。两个冲锋下同装备可以说不死也半残。几刀之后就解决。但是单杀是给力了,杀了一个人之后就很难杀人了。必须追着人跑了,没冲锋很累人的。

    守护:超强悍的防御力在小部队团战中可以说是游刃有余。两个无敌技能,任务。杀人,逃命好帮手。单挑也是很强悍虽然是慢慢的磨死人。装备差距不是很严重下可以越装备杀人。特别是自爆技能有用好。同样和狂战一样杀人不是很给力。对方想跑大多数都可以跑的走的。除非你两下一个。

    战士:缺点国战很酱油刷人头不给力最好别和大部队一起走。游击杀人单杀能力很强的。国战的时候一般很少人会跑的一般都像要功勋牌子。如果想参加国战这类和喜欢CT杀人的最好配上一把弓会成为你杀人的好助手的。

    法师:分为火法和电法

    火法:杀人很给力国战刷功勋堵CT等等清人活动都很好很强大。

    电法:电法团战国战招牌技能天罚之雷加冰冻结界杀人给力以一人换N人。后期感觉蛮多人都用电法的估计就是这个招牌技能吧。

    法师:缺点装备要求比较高。生存能力不是很好做任务不是很给力。没办法谁叫你输出高又脆弱不杀你杀谁呢。

    弓手:分为射击-捕猎

    射击:高爆发的杀人。百步穿杨,杀人于无形之中。影之舞。狮之心。破绽射击。配合好的话杀人很爽的。

    捕猎:前期完全就是个酱油的职业感觉那些技能没几个有用的。后期好像有个百分比掉血的陷阱技能。

    弓手:同样也需要装备要求高。生存力相对法师来说好的多。任务逃跑还是不错的。

    召唤:分为自然和毁灭

    两种结合:自然的生存力高于毁灭但是杀伤力就不如了。合体是召唤的招牌技能。前期一个合体能吓走比你装备好的人。但是你想杀人很难很难。追不到没办法呀。唯一的杀人方法放风筝。

    国战属于比较轻松的职业。BB杀人自己站着看风景就好反正在团战中只要不太前面死的一般只是BB。

    琴师:分为仙音和魔音

    仙音:给力的吸血技能随着精神点数越高吸的越高反杀的好技能。隐身做任务超级方便。一堆人眼睛安全走过。N多的状态技能挂机好帮手

    魔音:感觉还不如仙音给力战斗力一般。生存力不给力。一些阵法技能压根没觉得有什么用特别是后期的时候完全就是扔出来玩的。

    琴师总结:大多数的玩家都玩的是仙音的虽然杀人不是很好但是装备好的话一样杀人的而且生存力很高的。

    总结:只要你是RMB战士。每种职业都可能玩出一个神话。

    浅谈结束。给人见解。不喜勿喷。欢迎纠错。谢谢。