关于携手同行服近期移民门事件的分析

    游戏而已,平常心对待。

    摘自国史

    --------【宋】亡秦必楚,世事如棋。

    宋国,是本史的第5个国家。

    古人云,读万卷书,行万里路。携手十国,本史己游历过半,当浮一大白。

    宋国,我来了。

    按国际惯例,故事开始之前,应该有个开篇,以上三行文字为开篇,此篇是本史身为宋国史官所记录的第一篇国史。

    在3月份以前,本区势力为秦盟5国,楚盟5国,其中秦盟以秦唐为强,楚盟以楚齐为强。

    都说人生似戏,世事如棋,进入3月以来,为了扩充力量,秦楚两盟热热闹闹的下了一盘大棋,双方拆招换式,着实精彩得紧。

    依据实事求是的准则,本史将如实描述双方的棋招,并通过棋评做出充分的解读。

    秦盟第一式:无聊一族刷弱,接人回国。

    棋评:这招没什么好评的,老套路了,相当于炮二平五,马八进七这种常规开局,刷弱国接人也不是一次两次了,这招就不多说了。

    楚盟接招:集合楚齐两国20多个家族,集体移民秦国。

    棋评:这招其实也并不新鲜,基本上每次秦国刷弱的时候,楚盟都会有人提议用这个办法阻止无聊一族的回归,只不过因为各种不靠谱,所以从来都是说说而己,除了这次。分析一下这招的几个特点:

    第一,高费用,20几个家族,移民到排名第3位的秦国,粗算一下,1000D左右的费用吧。

    第二,高劳神,毕竟移民不是儿戏,这么大规模的移民,要一家一家的沟通,很累人。

    第三,高自损,楚国底子厚,只降到第4名,齐国直接就垫底到第十名了,没有移过来的人,日子怎么过呢,总之谁苦谁知道啊。

    高费用,高劳神,高自损,就这么个三高的一招棋,效果如何呢,咱们就不看广告,看疗效吧,如果效果好,瞎折腾一翻也算是值了,下面我们还是一起来看看秦盟是如何应对的吧。

    秦盟还招:秦国全部的主力家族,无一遗漏,全体移民宋国。在唐国游学的无聊一族,率唐国几个主力家族移民宋国。原本刷弱国要接回秦国的家族及朋友也全部移民宋国。

    棋评:齐楚两国主力进军秦国,秦国主力无聊一族滞唐未归,实力高下立判。楚盟的如意算盘是把无聊一族挡在秦国之外,然后集两国的优势力量很轻松就能拿下没有无聊一族的秦国,拿了国王有了权力,砍人砍车关人禁言,想怎么玩怎么玩。可是秦盟并不傻的,不可能在自己的主力被截为两部份的时侯,拿其中的一部份去和敌军主力硬拼,那岂不是成了蠢夫。这种内耗秦盟是不会做的,你们能来,我们就能走,不可能把精力消耗在夺王的内耗上,不能被楚盟牵着鼻子走,活人不能被那啥给憋死。分析一下这招的几个特点:

    第一,低费用,共计1200+人移民宋国,因宋国排名第十,个人移民费用为0,家族移民,每个家族500L,算下来也就是20多D的总费用。

    第二,高劳神,这个没办法,敌寇来了,想不劳神能行吗,秦盟的移民动员工作确实劳了不少神,当然移民效果也非常好。

    第三,低自损,唐国移了几个家族后实力依然保持在第3名,秦国除了瓶子号,所有家族都到了宋国,自损相当低。

    结论:秦盟轻描淡写的一招,就将对方看似凶猛的棋路轻松化解,低费用,低自损对应楚盟的三高。基本上,这盘棋算是结束了,楚盟布局来势汹汹,秦盟拆招换式中盘已显胜势,剩下的残局怎么玩,主动权在秦盟手里。

    楚盟招外之招:就下棋本身而言,讲究的是友谊第一,比赛第二。当然,这句话喊口号的性质比较严重,一般人输了棋都不爽的,所以也不必把这八个字太当回事儿。但是棋可以输,人不能输,输棋不输人,想必是绝大多数棋友们的基本准则。

    就在棋局大势已定,秦国家族即将移民宋国之时,楚盟的“高人”拿出来了局外之招,强行阻止秦国家族移民。说到这儿,可能有些人就不太明白了,移民是玩家的自由啊,还有人能阻止得了移民?下面本史就来详细描述一下楚盟这招外之招是如何使用的:

    移民本身并不复杂,和移民官对话即可。如国有官职在身,去御史处辞了官,再跑到移民官处对话即可。本史粗算了一下,从御史处跑到移民官处,大概需要30秒左右的时间,楚盟“高人”的招外之招就出现在了这个环节。为了阻止秦国国民移走,国王频繁的任命移民者官职。有官职在身就移不了民,就要跑到御史处辞官,辞了官之后还要用30秒跑到移民官处,就在这30秒内,移民者再次被国王任命官职,如此反复,使秦国的家族无法移民。

    由此,本史不由得联想到陪小朋友下棋的经历了,赢了几盘之后,说今儿太晚了,不玩了收工吧,小朋友输得起了急,拽着袖子不让走,再来一局吧,再来一局,说死抱住大腿不松劲儿,不再来一局就不让你走。

    呵呵,戏言几句,言归正传,本史将此“高招”定义为:利用系统设计的漏洞严重扰乱游戏秩序。玩家有不被骚扰的自由,所以可以把骚扰者拉黑名单,可以关闭加好友功能,可以关闭组队功能,但是,玩家没有不当官的自由,国王想让你当官,你就不能拒绝,这就是设计的疏漏之处了。列位看官,您还甭不服,是否为系统漏洞,很快便知,本史敢断言两周之内官方必将针对此漏洞进行修复。

    结局:关于“高招”的结局,想必不用本史细说,正所谓的纷纷世事无穷尽,天数茫茫不可逃,歪门儿邪道终将受到严历制裁,秦国所有家族最终还是成功移民到宋国,留下了输棋又输人的楚盟,成为人们茶余饭后的谈资。引用初中语文课本上的一句话:禽兽之变诈几何哉?止增笑耳。

    尾声:

    “楚虽三户,亡秦必楚”——《史记·项羽本纪》

    历史又一次惊人的相似,楚国攻占了秦国的王城,楚国人民从此过上了没羞没臊的幸福生活,在美好的童话故事里刘邦并不存在。

    按国际惯例,尾声之后,还得来一段画外音:

    本史不得不佩服一下某人的能力,总能想出一些“高招”,难怪人家能享受封号5天的待遇,真是让普通玩家望尘莫及啊,应该在中立区修一座八丈高的须仰视方能见的雕塑以纪念其丰功伟绩,在雕塑背面书上几行大字:文成武德,泽被苍生,千秋万载,一统江湖。对了,还得配幅对联儿,上联是:全身八等石,号被封五天;下联是:抱腿不让走,求您别移民;横批:给你官儿当。