每当想起陷阱弓的时候,脑海里总会浮现起那个猥琐放陷阱、猎宠渣渣的职业
可是有谁知道在同等装备的情况下,陷阱弓是不择不扣的PK之王
陷阱弓又被RMB玩家视为最头疼的职业。任谁在被一群小号围殴而不痛不痒的时候,突然从人群中冲出一弓手,跑你前边放个陷阱就跑
弑神陷阱:满级60秒的CD,目标每秒降低血量10%持续10秒。13级也是这个数据不过CD是65秒。可是需要的那个元气值是多么的惊人
家族站在非本场作战的时候,对方族长拉建设令后,看对方过来一两个人了再放个**陷阱,你会看到非常壮观的场景,那么一片的数字灰常的壮观(两个陷阱都可以算做是群法,如果那里就你一个人的话你可以先放个冰冻陷阱,再来弑神陷阱。那样就可以赚更多的人头 )
一个弑神陷阱下来赚取7个以下的人头不是任何问题
与狂战PK的时候,配合冰冻陷阱
保持脚底随时有冰冻陷阱,之后就在陷阱周边转悠,只要他八步撞你,你就到陷阱上把他的重击状态憋回去。
猎手标记:陷阱弓的第二招牌技能。满级的数据是加40%(刚才截图的时候才发现我标记居然没满,太纠结了 。一直玩地元都忘了本元的技能了)
只要看数据就可以发现它的强大了,不过局限性太大。比较适合杀BOSS和盗神,杀人的话加个标记没几下死了标记也随之消失了
PK时先打对方一下,如果觉得能打动了再加个标记后接个追击。单法搞死。当然你第一下打上去打人家破不了皮的话你乘早放个陷阱闪人
猎手之魂:琴师的状态无负面影响,这个技能还得减防,正是所谓的鱼与熊掌不可兼得。但是一般没几个在乎防御的。不过这个状态的确很给力。比琴师强多了,愈强则强
宠物:本来应该是陷阱弓的另一招牌。可是征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)的宠物除了砍车能打个四五千。挂机刷怪满地乱跑能勾引个怪之外再无任何用处
加点:
驯兽加+满,连环箭+3(前置)
治愈宠物+3(前置),冰冻陷阱+满
猎手之魂+满,没羽箭(不加)
野性护甲+满,猎手标记+满
弑神陷阱+11(不缺元气的加满),追击(满)
野性+满,猎手精要+满
连环箭法+1(想满连环箭法的推荐你去玩纯弓,开个狮子心各种爆。不过舍不得11级那个能攻击7个目标)
穿心箭+满。作为使用频率最高的技能不满对不起,更对不起我。
没体验155技能所以不做任何评判,体验之后会及时补上,不过看介绍还是依然的坑爹,陷阱弓死活摆脱不了猥琐的道路
不过想想也对,捕猎弓手本应是穿梭在林间的王者,而不是战场上正面抗衡的战士。