前面看过不少朋友推荐的打法,所谓各有千秋。本人也尝试过其中的几种。
首先对三种召唤NPC作一个小结,纯属鄙见:
①侍卫——近身攻击防御型NPC,初期效果不明显,当升级到英雄侍卫时,其霸气就展现出来了。首先防高血厚,而且有40%几率反击周围5个怪物,并且能给队友提供50%减伤的状态,完全可以媲美一个绿BOSS。其攻击力也很高,除了攻击距离短,几乎趋近于完美;
②护法——远程攻击进攻型NPC,其控制技能到了后期完全可以掌控战场局势。攻击高并且附带不良状态。缺点是防御偏低,限于苦战时优势发挥不出来。
③医师——远程攻击辅助型NPC,攻击不高但附带中毒效果,主要以回血、增加增益状态为主。后期的英雄医师更是战场上的坚强后盾。大幅度提高队友的血量、攻击、防御。而且回血的血量也颇为丰厚。缺点是攻击极低,养成需要的灵气值高,心有余而力不足。
初期大家习惯玩护法流,我也是从护法流起步的,但是其缺点就慢慢显现出来了,英雄护法防御低,所配备的医师需要不断升级,以至于到后期人口不满、医师无法升级到英雄级,而且召唤NPC所需要的灵气都不低。导致最后没有灵气,眼睁睁看着被灭团。
侍卫打法是前阵子尝试着玩的,目前比较来说,想坚持到42关以后大概也只有这类打法能够实现,我们下面再仔细研究。
期间本人还尝试过2禁卫侍卫+2禁卫护法+3禁卫医师的混编打法,当时只是尝试,而且只能单挑打,所以没有再深入研究。对于这种打法是否可行,我保留意见并且希望有尝试过的朋友一起来讨论。
下面进入正题,简单跟朋友们说说我玩赤炎魔殿的套路。
由于本人装备不好,而且队友的等级、职业、装备也不好确定,所以这是最基本、最保守的打法。(本人琴师)
先将侍卫升级到高级,然后到下面去堵着怪打。一般不出问题头四关应该可以抗住。期间可以把侍卫升级到禁卫级。
到了第五关,出现一个黄BOSS,可以一边走一边拖着打,禁卫侍卫需要灵气200,此时应该可以招出两个来,把怪尽量都引到侍卫身边打,以达到最大的杀敌效率(黄BOSS不知道是否能自爆,我有一次8万血直接被秒,双防都在3万2以上很难相信能被攻击击杀)。
第五关以后慢慢攒灵气,两个禁卫侍卫掉血不多的话就先保持,如果伤血较多就找出初级医师来!!重点来了,初级医师,从头到尾始终不升级医师。初级医师可以一直坚持用到最后。
3禁卫侍卫+2初级医师。慢慢打、攒灵气。后面就不累述了。步骤是升级人口500灵气→升级侍卫500灵气出英雄侍卫→400灵气招一个英雄侍卫(出了这个之后整体防御状态可以从减伤20%提高到减伤50%)→800灵气升级人口→继续攒灵气,期间招一个初级医师。
此时队伍基本定型:1英雄侍卫+3禁卫侍卫+3初级医师。也许大家怀疑初级医师的能力,我想实践出真知,这里就不解释了,呵呵!
后面也没什么难度了,期间有几关需要费点心,不过一般不影响大局。
首先是十几关的那个绿BOSS,尽量早点解决,如果拖到下一关远程小鸟都过来的话,NPC会自动寻找小怪去打,不但分散火力,而且容易被绿BOSS用群体攻击打掉很多血,容易损失NPC。
其次就是21、22关的弓箭手、凤凰。他们攻击都不低,弓箭手不说,硬拼掉就可以,凤凰过来时,等三路人马都到齐了。玩家就要跟队友先后跑出去放五雷轰顶,两下就能解决战斗。
难点出现在第25关的双子BOSS。以前可以在下面卡怪。最近更新后发现卡起来很难。惭愧地说,本人没打过这俩BOSS,以前总是偷油卡住就行,连哪个是攻击的哪个是加血的都分不出来。不过只要先盯住那个加血的打,后面也就没啥难度了。33关以后NPC就开始出现伤亡了,此前灵气至少可以攒到2000+以上,呵呵。这就是为什么不升级医师的好处。英雄侍卫不容易死,400点一个不算太肉疼。初级医师50点一个,想弄死它也不太容易。这样断断续续可以坚持到39关左右。总体来说就是一个字——拖。灵气不够也不怕,初级护法、初级医师能招的都招出来,拖一秒算一秒。本人最好才打过42关,33关以后就跟队友到右上角聊天打屁,把项目栏拖出来缺啥招啥。后期咱那点攻击力打跟不打差不多,后期一个小蓝怪都比初期的黄BOSS难打。
继续升级医师到英雄级我没有尝试,不过分析后期怪的攻击力(42关怪出关并突破防御之后莫少渊3秒就被干掉)跟升级、召唤所需要的灵气,很可能造成后期有心无力的局面,得不偿失。有想法的朋友请接着研究。
这套打法简单实用,对操作要求不高,而且只要不贪功,35关保底。实在是居家旅行、杀人越货必备良方。
装备好的朋友可以多帮NPC打打,这样积分能高些。目前看到我们区榜上最高记录是46关,33关以后怪长啥样咱都没见过,遗憾啊。
抛砖引玉,希望大家都能拿高分。谢谢!