9月16日(本周五),《征途2》将正式开启公测,下午17点整,将同步开启两个公测新区。
158天内测总结:
自4月8日内测开启,迄今已158天,现将内测做如下总结:
1、 累积参与内测玩家数:311万6492人;
2、 游戏更新内容(包括BUG修改、原功能优化和新功能):2746条;
3、 重大游戏内容调整:4次(2次涉及减负、1次经济系统调整、1次职业平衡调整);
4、 严重游戏BUG:2次(1次导致全区宕机,1次导致部分玩家回档);
5、 整体好评度:超过85%。
内测成绩总结:
对比其他在2011年测试、开放的网游,《征途2》取得了如下成绩:
1、 唯一一款峰值在线人数达到35万人的新网游;
2、 唯一一款峰值在线人数长期稳定在30万人以上的新网游;
3、 唯一一款以“激情PK”和“浪漫交友”为核心玩法的新网游;
4、 唯一一款将“非付费(低付费)用户”和“上班族玩家”定位为核心玩家群,并受到认可的新网游;
5、 新推第三代商业模式(公平模式),并在游戏中获得成功。
公测活动预告:
为了感谢玩家朋友们对《征途2》的支持和关怀,我们为不同类型的玩家群体,量身定制了一系列公测活动,包括:“回归玩家六重礼”、“铁杆玩家五重奏”、“线上好礼七重喜”,以及“官网活动六连发”等等。
为提高老区的游戏性,其中针对“回归玩家”、“铁杆玩家”的活动将只在老区开放,另外还有一些特别的活动,也将只在老区开放,以回馈老区玩家对《征途2》的支持。
而一些配合公测的新功能,已经提前陆续更新,如:坐骑(坐骑、马匹进化)养成、师徒传功、个人家园、组队擂台赛、组队乱舞大赛、全区比武岛、日常任务(资料、攻略)优化、经脉系统等等。还有一些活动和新功能还在紧张制作中,如:新技能、3V3的全区挑战赛、家族的全面优化、帮会挑战赛……
《征途2》的公测目标:
《征途2》的公测只有2个目标:
1、 把《征途2》从优秀变成卓越
——这是一个艰巨的目标。
《征途2》不仅要火一年,要3年、5年…长久的火下去,才能成为一款“卓越”的网游。《征途2》要长久的做下去,任何捞一把就走的思想,任何损害玩家利益、伤害《征途2》声誉的事情都坚决不允许做。我们要和外挂、盗号斗争到底,要和玩家团结在一起,让游戏变得更好玩,是“征途2团队”唯一的奋斗方向;
2、 让更多的人认识《征途2》
——酒香也怕巷子深。
《征途2》公测将加大宣传力度,从9月16日开始的一个多月里,累积将投入近亿元的宣传费用,这将是这两年游戏行业最大规模的一次宣传推广。相信会有更多的人看到《征途2》,认识《征途2》,也必然会有更多的朋友加入《征途2》的玩家群体。这将让大家能够在《征途2》里认识更多新朋友。
谢谢您,亲爱的朋友们:
感谢一路来,无论刮风下雨、打雷闪电、地震山洪,还是加班、上课、外出,始终不离不弃,一如既往支持《征途2》的老玩家朋友们。
是你们,在《征途2》删档测试的时候,疯狂的寻找BUG!
是你们,在《征途2》宕机掉线的时候,给予了宽容理解!
是你们,在《征途2》经历磨难的时候,始终是不离不弃!
是你们,在《征途2》成长蜕变的时候,与我们携手同行!
感谢关注《征途2》并准备尝试体验的新玩家朋友们,因为您的加入,《征途2》将变得更加精彩。