玩家设想 如果征途2能按等级划分区域

    玩过很多的网游了,也换了很多网游了,无论哪款网游,前期都是极具人气的,然后人气慢慢的就没了,变成了被淘汰的游戏,成为了历史。

    从玩这个游戏至今,我很奇怪我玩了这么久。但我突然发现,征途2(新手职业玄兽庄园下载)现在也开始合区了!可能是我有些敏感吧。

    好吧,不废话不感伤了,直接进入正题!任何一款网游都有老玩家和新玩家,老玩家是网游赖以生存下去的土壤,而新玩家则是网游的希望。所有的网游都希望能够留住老玩家,不断吸引更多的新玩家。可是,有几个网游做到了呢?究其根本,就是因为网游运行的时间越久,对新玩家的吸引力就会越小,而老玩家也会随时间的推移慢慢的流失。征途2若不变革,相信最终也会逃不出这宿命!就在这时,我出现了!

    以下是我对征途2的建议:

    首先,把征途2分解成几个区,这个完全可以根据装备来区分。比如说,新人区!只允许40级以下的玩家,40级以上的不允许进入该区域,同样,想出这个区必须要达到40级,并且出了这个区就永远不能再回来这个区域。以保证这个区的相对独立性。然后是41-70级别区,规则同上。然后是71-110区域,规则同上。然后是(此处略)

    举例来说吧,先说新人区的情况,40级以下的人全聚集在这一个区,除非他自愿升入下一个区,否则他永远可以停留在这个区域里称王称霸,在这个区域里也允许他们建家族建帮建国,然后这几个区相对独立,又相互依存。所谓的独立就是指玩法上的独立。主线任务(资料攻略)当然不能停到40级,41级的任务要等到他升到下一个区升到41级后才可以继续做,当然,任务所需要完成的条件不能设在新手区里,而应该设在41到70级别的区域里。以此类推!

    啥?不懂?好吧好吧,我再举例说明一下吧!再详细的举个例子来说明吧,比方说有个家伙,新人,来到了新人区,于是开始混到了40级,他选择留下来,于是,在这里建家族,建帮,建国,然后在这个40级的区域里开始了称王称霸的游戏生活。当他有一天不满足了,想去新的未来看看,于是他选择了离开,于是他来到了41级到70级别的区域,发现这里更热闹更强盛,于是他又想征服这个区域,于是他又升到了70级,在这里又开始建家族建帮建国。(是的,你没看错,是重新建家族,建帮,建国,当然这里可以有个自选项,就是:他可以自带家族一起来到新区,也可以选择自己一个人来,限制条件当然是家族内所有成员的所有主线任务都己完成并且都己升到了40级!若可以的话,也可以在新区限制家族的级别为只允许升到2级家族或者3级或者4级,不满足这两个条件就不准他带家族过去,他就只能一个人上路了。至于具体怎么设置,那是研发部的事情!)等他不愿意在71级-110级的区域混了,他又想去更高级的区域去看看了,于是他又带着他的一家老小来到了111级-130以上的区域,又开始了他称王称霸的新的游戏的生活。好了,我应该说的相当清楚明白了,至于这个区域的划定,是以多少级为限制做为一个区域的上限和下限,那是研发部该考虑的事情,我所提到的上面的级别也只是用来做为举例方便而随意提出的。当然这个限制可以小些或者更大些,这个也是研发部的事情。

    这样,新人们可以随时加入到这个游戏,哪怕这个新人是在10年以后才玩这个游戏的,依然如同玩新游戏一般。而征途2则可以号称永不过时,新人可以随时体验了!我只是个玩家,希望在游戏中休闲娱乐,仅此而己。