在征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)以来,召唤在相当长的一段时间里给人很强力的感觉,因为召唤有多个强力的技能,比如无敌、重生、合体,导致一段时间内召唤技能书的价格竟然和刀客的书不相上下,从最开始的仙子转为让我感觉很强力的召唤职业,但慢慢的我发现召唤没有想象中的强势,没有无敌合体就是一盘任人切割的菜,召唤的定位就是保命,pk输出并不是召唤的强项。但既然是游戏对抗就是不能避免的,我学的是天神通灵,pk用的上的技能有2个无敌,合体,此外没了……
下面开始正题:
召唤一个有名的战术就是放风筝,不管是逃跑还是追人,对于没加速的职业确实很淫荡,但召唤没有控制技能,pk的话,放风筝是不够的,对任何一种职业的方法大概就是无敌11秒,这11秒比如法师可能使用那个把自己冰封起来的技能或飞遁跑开,而让自己免受伤害,战士的话有减伤,琴师能隐身,或者说,无敌的这段时间,你并没有很强的dps,纯粹的是靠磨血,无敌快没的时候,准备开始放风筝把,此外不知道大家试过无敌躲冲锋没有,我是一看到战士下马,立马放第二个无敌,不然那段时间自己真是别人的菜了(偶尔还是没躲成功,此外比如法师的冰冻,弓的落马,最好见面第一时间无敌,被控制了就会很麻烦……),快死的时候,就放合体此外不论是保命还是pk都无所畏惧的,但是这时候人家通常都会选择跑开,你合体的时候移动速度奇慢,一旦你为了赶路就解除合体的话,人家杀回来就爽了,这时候你没有任何保命技能(现在感觉那个重生技能就是鸡肋,除了让人家多杀你一次没别的用处了)都说合体牛逼,牛逼的人家都不敢和你打,于是合体再次成为无聊的保命技能·····
现在感觉召唤应该在这些地方加强,合体后的移动速度,宝宝的生存能力,宝宝的移动速度,不奢望能增加控制技能,召唤的合体虽然牛逼,但这时候的移动速度就像中了减速一样,等于半个残废,其实保命就足矣,或者就是一种幸福。