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玩过征途的人都清晰的记得,龙舟是每个家族非常重要的任务,那时候的玩家,会为没赶上当天的龙舟任务而跺脚遗憾,从族长到族员,每个成员对划好龙舟的重视超过了任何任务,除完成龙舟任务后能得到大量的经验及银子奖励之外,成绩优秀的家族还可以参加世界龙舟比赛,这是一个重视集体力量,考验集体配合的任务,游戏和比赛双结合,可以说是征途很好玩的任务之一,那时的玩家,多以家族为中心,在完成各种家族任务后,才在家族长的带领下完成国家任务及国战等。
但征途2却让龙舟渐行渐远。
不知道征途2为什么没有将这个竞技类任务发扬光大,而是设定了重重阻碍,仅每次150两的报名费就让很多家族望而止步,龙舟,从平民任务逐渐变成了贵族任务。
少了龙舟,凝聚家族的力量在哪里?
少了家族凝聚力,家族何谈家?
没有家,又哪里会有国?
没有国,又何谈世界?
想不明白征途2为什么要设官卡收费,如果一个游戏,完全变成贵族游戏,哪里还有平民生存的空间?
无独有偶,今天上线,听到很多人都在讨论征途2卖包的消息,各种礼包扑面而来,很优惠,很诱人,让那些想整装备又觉得太贵的人看到了希望,这可能是征途2为缩短RMB与非RMB玩家之间的差距而进行的调整和让利,但是在征途2目前还需稳定玩家队伍、提升内在质量、打造一流游戏的时候,如此迅速打破当初的承诺推出商城的做法的确有待商讨,目前征途2频繁开新区,每一次开新区,对老区的人员流动都进行着大的考验,曾经在老区花钱玩的玩家,面对突然减少的国人,会有继续玩下去的理由吗?如果没有,为什么要花钱整装备呢?
其实谁都知道,玩新区只是一个升级任务的重复,只不过重新寻找着机遇与挑战,去相识另外的一批人,去经历另外的一些事,如果每个区发生的故事大同小异,何苦老区到新区那么辛苦呢?为什么征途2不在提高游戏的可玩度上做文章,让玩家觉得丢弃以前的号很可惜从而好好珍惜呢?如果到公测时仍然是目前的状态,推出再优惠的商城又有何用呢?
玩家都是很单纯的,征途的一声呼唤,很多玩家都会回归,只是相处这么久,商家的心态玩家知,玩家的心态,商家是否知呢?
别让RMB的味道充满游戏,还游戏一个相对清新的环境,让非RMB玩家有自己的生存空间,这才是商道!