盘点征途2的矛盾 十大主要矛盾详细分析

    征途2(新手职业玄兽庄园下载)的矛盾有很多,下面给大家总结了10大矛盾。

    【10th】家族之间的矛盾

    一个国家内有无数的家族,帮派也是由这些家族构成的,因此家族之间极易发生矛盾,无论是本国的还是敌国的……

    可能因为你们家族的某个成员火攻时抢了一个房子,对方把他砍了,然后还不罢休不断追杀,最后甚至开始骂家族,俩个家族就很容易因此开战,开家族模式对砍,双方都红名了也不依不饶,甚至有时国王在中间调剂都无法平息双方的怒火……

    还有可能因为敌国某家族成员砍了自己家族的村长,然后我们就要去砍他们,然后就这样砍来砍去杀来杀去,仇恨也越来越深……

    【9th】帮派之间的矛盾

    国家的国王是帮主来当,想当国王就要在帮战中取得胜利,这样就容易引发帮派之间的矛盾……

    做一个国王要学会平衡众人的利益,你有肉也要让其他的帮派喝点汤,所有的官员都是你们家族你们帮派的,好处都让你们得了,其他帮主当然不会满意,就算要花钱也天天给你开帮战抢王。然后国战也不听你们指挥,其他帮主各行其是,你也没有办法,然后国战光输,国聊骂声一片,最后还是黯然退位……

    也可能是帮主与国王之间的矛盾,导致了整天帮战,没有办法正常国战,还是让国家一天天衰弱下去……

    【8th】国家之间的矛盾

    造成这种矛盾的原因可能有很多:

    比如国战……毫无疑问,国战是征途2的一大特色,但也往往因为国战中或这或那的原因是两国之间结仇,比如国战结束之后的屠城啊,国战中对方用007把己方杀了个丢盔卸甲啊,又或者**家人形BOSSRMB玩家太多造成了一边倒的局面啊,都有可能引起区域内的大规模口水战,然后就在国聊里开骂,彩市刷起来,最后上升为两国之间化不开的仇恨……

    比如劫镖……某日**YY中忽然兴起,或某个家族忽然来了激情,就过边抢劫了……抢一个两个没事,抢到了一个刺头,对方给你来个彩市,然后引发口水战,两国就这样结仇了……

    比如盟国……盟国的对某个国家的仇恨引发到本国,也是很有可能的。当初我刚玩的时候,唐国是我们赵国的死敌,原因就是唐国跟齐国原本有仇,我们又跟齐国结了盟,就造成了后来与唐国仇恨日深的结果……

    等等……

    但结果只有一个:无论何时何地,只要见到该国的玩家必杀之。这个国家来偷砖?好,别人能偷,就你们不行。你去了他们国家?杀了你之后再骂你,知道你不堪**安全复活……甚至刺探都在国王的带领下赌你,让你做不成……甚至你去他们望天涯做情缘,清源村有人看见你都会杀了你,你也没办法……

    【7th】盟国之间的矛盾

    盟国之间也极易产生摩擦

    今天国运我们给你守边了你没给我们守,盟国上就开骂了……

    这次国战我们帮你们赢了,我们国战的时候你们却不给力,盟国上又要开骂……

    甚至YY上出现了007都要互相指责一番,所以往往相处越久越容易摩擦……

    【6th】玩家与NPC之间的矛盾

    有这么几个NPC让人很不爽

    一个是装备锻造师,又贵还没好货,刷一次灵魂4个4等材料,还是刷最差的百分比,1个材料就要1D绑银,4个要攒4天才能刷。高级绑定更是吃人不吐骨头,5等6等材料刷,几个人弄得起。摘星封星也让人无奈,动不动就碎,让人情何以堪……

    另一个是异域商人,没人想买时装,可是不买特殊地图不能骑马,帮战的密室,太青山,万宝宫,兽王谷,还有玄武岛,没时装不能骑马,不骑马没实力,光被秒杀,让人无语……

    还有那些弯刀、卞小、佛衫黄非红、晓风残月什么的,然人想开全体去砍……

    【5th】玩家与GM之间的矛盾

    在游戏里被骂的最多的恐怕就是GM了……

    刺探撞车,要骂。拉车小白,要骂。彩票没中,要骂。任务失败,要骂。瓶子绑银少没盗神,要骂……

    恐怕GM早被骂极了,可又不能反骂,怎么办呢,玩你……想开不绑银子?给你绑定的。不想拉白车?就给你白的……

    【4rd】商人与官方之间的矛盾

    商人赚玩家的钱,运营商也赚玩家的钱,两家一定会有竞争,所以商人靠价格取胜,便宜出售,官方则靠数量和主场优势取胜,对商人极尽打压,让他们的利益不断缩水……

    这次的内置交易平台就很明显的对商人进行打压

    看看巨额的委托费,让商人利益急剧下降……官方回收大量银子……

    【3th】RMB玩家与FRMB玩家之间的矛盾

    RMB玩家是运营商的摇钱树,FRMB玩家则是吸引RMB玩家进入的必要条件,毕竟没有人会去玩没人玩的游戏……

    所以RMB玩家想要玩的爽快就要有优越感,优越感从何而来呢?屠杀!

    每天刷个几百连斩,天天上电视,人人都认识,竞技种植发个彩市,鲜花鸡蛋通通过百,然后偶尔送上几百朵蓝色妖姬,一种金钱上的优越感油然而生……

    FRMB对RMB的举动表示鄙夷,面对满屏飞扬的蓝色妖姬,一种智商上的优越感油然而生……

    高端与低端之间有互补也有矛盾,就像经济基础与上层建筑之间的矛盾一样,无法调和……

    【2nd】不想被杀与轻松任务之间的矛盾

    巨人一直在宣称的,就是轻松任务,可事实上并不轻松。

    每天一模一样的任务,让人厌烦,不做又不行,想要玩玩轻松地偷菜什么的就要耽误时间没法升级,可是征途2升级这么快,你不升级别人都升级,最后你就是被杀的货……

    一旦有几个到了封印等级,马上开更高的等级,更加不可能追上,正像死狗一样不停地在后面练级,当个吊车尾的,然后出门被当靶子砍……

    【1st】不断地更新的诱人玩法与不愿花钱之间的矛盾

    最近出了很多新东西,马匹养成啊,庄园养成啊,时装养成啊,天使降临啊,还有彩票啊什么的,都是貌似很好玩的东西,可是哪个不用花钱?

    庄园时装先不说了,天使降临相当烧钱但也是少数人的娱乐也不提,彩票托虽然也不少,但也有得奖的……

    光看马匹养成吧,马是每个人必备的,一个马的差距就有可能是生与死的差距,原本黄马绿马就相去甚远,现在又多了一个马匹养成,还有什么带【极】字的超极品属性,什么增伤减伤加血加忽视,更拉开了差距……这东西不像天使套什么的,除了好看用处不大,多几个守护多几个技能多几个属性是极其致命的……

    没错,最后的飞马貌似很诱人,但要花多少钱?用兔子的话说:升级比吃饭还贵!这个以后的用处不会比守护宝宝小,守护宝宝几乎人人都有,那么这些养成的马匹还有谁能逃避的了呢?想不花钱,行么?

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