通灵给大家的职业的印象是方便挂机,什么都是靠宝宝
下面把优点和缺点先排排站吧:
优点:
1、召唤挂机方便,比如刺探期间,把号挂在传送点刷功勋,商人挂号刷钱,因为召唤的宝宝是可以自动攻击,而其他职业除了自动打怪全部需要人操作。
2、放风筝不必多说,其他职业进行攻击的时候势必要停顿一下,在追杀别人的时候,召唤是很无耻的,但是比如战士弓是有加速技能的,追杀人开个加速也挺不错的。
3、宝宝掉血不心疼,在前期抗boss是不错的选择,至少省红瓶是肯定的。
4、至于召唤的职业就不多说了一些技能挺bug的,当之无愧的任务之王。
5、官方的给召唤设定的灵魂是反射灵魂,就是别人给你的伤害值比如是1000,你反射30%,于是你掉1000血,别人掉300,在合体后这个值是更恐怖,所以自身的血量是越多越占便宜,非召唤职业打你一下,他要受到你+你的宝宝+反射伤害三重掉血,在单P的时候,有人说弓厉害,有人说战士牛,这些都是仁者见仁智者见智的事,不多说。
6、你在发呆的时候,要是有人手贱点你,宝宝只要不是开了休息状态的话,一定程度上能威慑别人,记得以前仙子的时候,多号操作的时候忙不过来,经常发现号倒在地上,郁闷。
缺点:
1、召唤的宝宝有时候很笨,并不自动攻击人。
2、召唤的攻击输出趋于平稳,无爆发性技能,无控制技能,稍微和爆发挨上边的就是火石头和那个被动增加宝宝重击的技能吧。和法师弓手抢人头的话有点吃力。
3、召唤的那几个召唤技能既是骄傲,却也是自己的软肋,比如合体,这个技能毋庸置疑,很BT,但是在同等装备的情况下,你一旦合体,人家就跑走不和你玩了,此时的移动速度道士是有个天魔步,但通灵没有就郁闷了,在合体状态不能烧房子,不能释放技能。
4、对于宝宝的状态要多留心,因为你一不小心就可能杀暗盟。
其实召唤这个职业真的算是崛起的职业,RMB选择弓的很多,穷人就选择召唤吧,比如我,灵魂选择反射开到25%以上,多打点体质石头,副手装备多冲点星,加血的心法多点一些,从小事做起,你的血量就会越来越多,至于PK的时候,双无敌、重生、合体,用的好,只要装备不是差的太大,单挑几近无敌。另外一些实战经验还是要自己积累,玩war3的人知道,BM经常无敌躲MK的锤子,于是我们召唤无敌也可以躲战士的冲锋,弓手的陷阱==,另外对于走位===大家多体会就知道了。