仙音状态技能过多 建议修改

    我玩的是仙音,奔隐身去的,90刚解封所以目前才98级,我今天主要是对仙音的技能说几句。

    1:首先我不知道官方给仙音的定位是什么,如果是辅助为什么没有加血技能,不要说吸啊,那属于攻击型的;

    2:状态技能太多,我不知道官方怎么设定的,每个职业都有的技能为什么是主动而不是被动,而且时间那么短,比如基础的那些,说是给队友加状态,就那111的精神和400+的攻击后期基本忽视,或许你状态还没加完人就倒了,我现在只有90多级,看看后面没学的技能,除了141的都是状态技能吧,而你看看法师,61和77的加攻技能都是被动的,好像仙音除了那个1%生命上限的都是主动的,那些给队友加状态的技能没有发现谁用过吧,我想你还没给他加完战斗已经结束了,那么多的状态技能导致了琴的没落,现在玩到后期的寥寥无几。

    3:关于攻击的问题,我在刺探的时候无聊和家族的仙子试了下攻击,他是冰系,我法防11000左右,他魔攻11000左右打我13000的血,而我魔攻11600他魔防6000我竟然才打他2000血,不知道是什么原因,我想77的技能相差也没那么远吧,多少也就一两百吧,还是有什么隐藏属性,莫非是我怕冰?希望给个解释

    4:最后说下修改建议,把全职业那些都有的状态技能改成被动,基础技能改成被动(就那么点属性还浪费时间加状态),留1-2个实在一点的辅助型状态技能,延长时间为30分钟(很多游戏都是这样的)

    5:说了那么多我不是想把仙音改的怎么强,只是想让他不再那么弱,第一次发帖,不好的地方请指教,没素质的就别看了。