选什么职业也要看玩家的喜好,个人认为游戏里没有最好的职业,只有玩家相对喜欢的职业。玩家在游戏之初是选择和大家一直玩还是要单练,一定程度上决定了所选职业的未来。
比如喜欢单练,在征途2里面最佳的职业就是道士和通灵,这个职业生存力极强,PK也相当不错,但与他人配合不那么高,大家都知道传统游戏里三大搭档:战士、医生、法师,这三个职业在征途2里面都有,喜欢与他人配合的可以选这三个职业。
不同的是医生,先说医生这个职业,法师和战士后面再说,琴师是魔法攻击,在征途2里医生主要是指加减状态,没有加血这一说,大家都靠吃红和蓝。医生后面会转向两个方向,增益和减益,为队友和自己增益和为敌人减益。个人觉得是一个方向,都一样,不一样的是技能,这两个方向各有特色。两个最大的技能区别就是仙音术和回光返照,分别学习的级别是93级和61级,仙音术就是可以隐身,要知道征途2里面是没有鹰眼之类的察看技能的,就是任何人都看不见,一旦隐身还是比较安全的,想想多爽?不足之处就是时间太短了,要是有个十分钟八分钟的那多爽是吧?回光返照是在一段时间内免疫任何伤害,注意,是任何,但这段时间过后——死亡!这个也蛮爽,死得一点也不屈辱,很有点视死如归的感觉,时间是7秒,想想,其它7秒可以做很多事,比如把对手干掉,同归于尽。这一点上征途不光设计了琴师一个,战士的“血狂”这个技能也是在几秒内免疫任何伤害,死后对周围的人造成相当大的伤害!这种自杀式的设计是因为,在征途2这个游戏里面没有超级玩家这个职业,任何一个玩家觉得自己怎么牛C,怎么牛A,事实都会告诉他,在重任里面,生命很脆弱,国战里没人和你PK,你一出现,可能就会有几十个玩家在等你来!多恐怖?但总的来说,这样的自杀技能设计不错,很有点战争的感觉!
弓手这个职业在哪个游戏里面都有,远程物理攻击,征途2里后面会转向纯弓和捕猎两个方向,纯弓是物理攻击,除火系法师外攻击最高的,但起的攻击效果可能要比法师要高,因为他是物理攻击,现在游戏中法师玩家数量很大,而且RMB玩家多,为了防止被秒,大家多有穿魔防装的,从而对于纯弓的物理攻击相当感冒!而捕猎系弓手一直是我的喜爱,他的生存力不如道士,但他可以捕捉宠物,比如抓个狮子什么的,比较拉风吧?我还在想,要是能捕个紫BOSS是不是更爽啦?可惜,弓手的宝宝攻击不高,而捕猎系弓手很明显主要的攻击就是靠宝宝,这下没的耍了,自己不行,宝宝也肾虚!所以这个捕猎系的弓手在游戏里面很少看到,别的职业一样可以带宝宝,选捕猎的最后都选了道士和纯弓手。喜欢小动物的可以玩下捕猎,他捕捉小动物可以不去兽王谷,很爽,全靠自己喜好!捕猎系主要技能是陷阱,这个技能太被动了,被动得让人难以接受,你想想一相主要靠放陷阱的远程职业怎么打法师?
说战士,战士这个职业在哪个游戏里面都是必有。这个职业是近战物理攻击,血厚防高,用来抗怪绝对无出其右!尤其是征途2设计了战士的狂暴和防护两个方向,狂暴很狂,防护防得也很好,防护的两个不动如山,那绝对是不动如山,如果是放在其它游戏里面下副本抗一下怪,那还是很爽的,但这是征途2,不是其它游戏,防再厚,也会死,尤其是面对的是一群人,一群等着吃肉的饿狼,再高的防也使你像个赤裸的小绵羊,所谓双拳不敌四手,好汉不敌人多!征途2会一再告诉你生命在战争中的脆弱,尤其出国!但防护战士抗怪那还是没的说啊,将来下副本打装备、打宝,一群法师是不行的,绝对需要一个战士来抗抗BOSS啥的!相反,狂暴系的战士就不一样了,绝对是一个近战的法师,像铰肉机,谁靠近就消灭谁!一个铁骨铮铮的汉子,还能“自杀”,不过自杀也要拉你当垫背!说到狂战士的防嘛,一句话说得好:瘦死的骆驼比你大!
说法师,法师在各游戏里面也是必有,一个纯输出职业,绝对的攻击王者,不近身战斗的王者,被秒的可能性很大。征途2里面有两个方向,电法和火法,电法需要一点操作,时不时还需要摁下键盘,火法则比较简单,主要鼠标操作就行了,而且还攻击高。法师都比较熟,不详细说了,征途2的法师也没什么特别的地方需要隆重介绍,如果真的有的话,那就是国站比较爽,站个不容易被攻的地方,来了人阴一下是不是,攻又高。群殴也很爽,远远的就像大炮一样,一下攻击一下效果!当然,也要靠装备、加成支持。
说下道士,这个职业绝对前期首选,完成任务相当容易!召唤职业,后期分为自然和毁灭,自然系为魔攻,毁灭为物攻,宝宝相反。适合单刷,生存力极强,两个无敌,非RMB玩家首选!遇到个不厉害的怪,都不用你出手,小弟(宝宝)就帮你搞掂儿!挨打的事,有小弟抗着,而且你还可以无敌!多爽!