热心族长关于家族工资致官方信

    征途2官方领导你们好:

    我是仙侣情缘区秦国灬情与义灬家族的族长Sage丶goldberg 由于游戏暂行的家族工资贡献工资系统模糊,导致很多家族玩家在周一发工资的时候感觉不公平,特此我在这里提出一些建议,来完善家族工资系统,望能接纳和予以批评。

    建议,家族工资分为基本工资5D到8D不等,然后加绩效工资也就是参加和完成家族任务次数和完成度。

    一:家族贡献度模糊

    家族贡献度不单只能按照参加家族任务和建设任务来计算,应该更细致的通过接取家族任务次数(包括完成次数),果园种植任务的次数和具体内容计算。

    例如: 家族建设成功一次,给予基本工资加10两或者更多。这样,给予官方完成家族地图内各种设施的新功能予以动力,更能开发出好的游戏类型和方式。

    果园种植任务:除虫不用来回跑,可适当减少奖励贡献工资例如完成除虫一次奖励5两一次绩效工资,浇水和施肥需要来回跑,可适当提高奖励绩效工资,完成一次浇水或者施肥奖励10两工资或者更多。这个官方你们具体核算标准。我只是简单提一下,具体没算过。一般情况没人至少浇水和施肥10次以上,除虫20次左右。这样每人每天即可获得果园种植任务的绩效工资100两,一周全部参加即可获得700两,多劳多得。

    还有参加龙舟的时间,如果龙舟开始1分钟或者1分30以后不可加入龙舟。参加龙舟的并完成龙舟的,奖励绩效工资50两到100两。一周7次,参加的即可获得700两绩效工资。具体数据官方计算。

    还有家族车交取和护送的奖励,在王城加入家族车的成员奖励绩效工资100两,在龙牙或者淮阳加入家族车队的奖励绩效工资50两,在边境加入家族车队的奖励绩效工资20两 一周7次,参加家族车队并完成任务即可获得700两至140两不等的绩效工资。

    二:家族活跃度功能及系统奖励工资总额

    家族活跃度包括,完成所有基本任务,包括情缘,拆砖,运镖,张天师,在线时间累积以及家族组队活跃度。

    活跃度高的玩家基本工资就应该高,当然包含活跃度等级划分。

    早上7点到中午12点活跃度累积工资额度适当少一点,毕竟很多上班族,约为50两,中午12点到下午19点活跃度高的玩家给予80两左右活跃度绩效工资,19点到晚上24点活跃度应该给予100-150两活跃度工资。24点到早上7点活跃度工资适当减免约为50两。

    待开发出家族组队任务和组队竞赛后,也可加入到家族绩效工资补贴当中。

    家族的工资总额根据以上所有参数系统统计确定个人玩家的基本工资。这样一个大家族不会因为工资额度的问题去勾心斗角,既然玩游戏大家都是公平的,也不能因为和族长关系好就可以多发工资。还有一点就是可以更好的把家族人少的玩家结合在一个大家族,人少的家族也不影响个人工资发放。这样执行以后各种家族任务可以更好的去完成,谁也不会埋怨自己的工资为什么少,为什么别人会多,因为工资高的人自然付出的多,工资少的人自己付出的少。家族成员更能融洽的在一起快乐任务,而不是去埋怨为什么老要做家族任务和家族其他项目,更是可以有效的团结家族成员集体协作能力。家族是大家的,也是每个玩家交朋友和认识新朋友的地方,不管在哪里我们总记得那一句话,无兄弟不征途。

    有不足之处,请各位看官予以评论和指正。