征途2让玩家激情回归

    老区、新区
    老玩家、新玩家
    老感觉、新感觉
    老激情、新激情

    ……

    置身于征途2的游戏里,关于征途1与征途2的相同与不同之处就会自然而然的拿出来对比,且不说征途2唯美的画面,也不说新推出的任务系统,仅玩家的激情就和原征途有了很大程度的不同。

   征途六年前开始内测之时也是激情四射的,那时的玩家回忆当初的情景时至今都充满着无限的怀念,万人国战的盛大场面让多少玩家记忆犹新,一切仿佛都在昨天。可是随着征途玩家等级距离的加大,装备的天壤之别日益突出,对原有任务系统的厌倦等各方面的因素,导致玩了多年的玩家最终选择了放弃和观望。除了个别区还能偶尔见到几场不在规模的战争之外,征途的战场已变得安静而落寞。

      征途2在不经意之间铺天盖地卷土而来。

     在这之前,很多玩家都表示,不管征途推出什么游戏,都将一概拒绝****,昂贵的游戏费用的确让曾经玩过征途的人胆寒和望而止步。

     但是对征途2的严重好奇还是战胜了当初的誓言,征途2果真取消商城?果真不用再无止境地的投入吗?

    答案应该是肯定的,打怪掉银子、庄园种植、打装备不花钱、交易自由……仅此几项就足以打动人心了,于是大批的玩家开始回归,不管哪个区都人满为患,每个任务点人山人海,点NPC都难,结伴,组队,打怪,聊天,一时好不热闹。

    跑啊,这些似曾相识的任务,如今做起来竟然觉得乐趣无穷。
    看啊,这一路的美景除了让人陶醉就是让人惊叹,都不知自己置身于游戏还是仙境。
    杀啊,多久没有在征途里杀过人了,如今不算太好的装备也能破对方的防。
    飞啊,腾云驾雾,穿梭于山水之间,这种感觉哪是一般的美妙。

     激情,在不知不觉中回归。


     国战,就是最能体验激情的时候,国家兴亡,匹夫有责,早已麻木的战争神经在新游戏里再度苏醒,攻守双方参战的人都很多,不管是级高的还是级低的,不管是装备差的还是装备好的,不管是**还是百姓,在国与国的火拼之中,每个人都尽着自己最大努力,一场战争之后,那曾经熟悉的胜利之后的喜悦以及失败之后的生气,又把人带入到六年前的征途,刀光剑影中,继续体会着战争的激情与乐趣。
 
 
    游戏,总归带给人快乐的多,升级的乐趣,交友的乐趣,偷菜的乐趣,聊天的乐趣,打架的乐趣,征途改版了游戏,连同玩家的心情也改版了,希望这种激情和快乐能永远延续下去,也希望征途公司能守住当初的承诺,给广大玩家一个公平的游戏环境。