征途2五大职业透析:献给新区的新玩家们

 五大职业,10个系别

  (征途2职业男女名字不一样,其实技能数值效果全部一样,请自己对照下)

  方便叙述定义如下:

  战士=刀客、剑灵

  法师=法师、仙子

  弓手=弓手、弩灵

  召唤=道士、通灵

  琴师=琴师、舞娘

  物攻职业:战士、弓手、毁灭召唤

  魔攻职业:法师、琴师、自然召唤

  战士是近身攻击职业,其他全为远程

  一、战士篇

  ①守护战士,征途2的主流职业,推荐指数★★★★★

  小冲锋不可抵抗4秒瘫痪,45秒加速跑,两个不动如山(减少90%)[还有个技能重置不动如下的冷却时间所以说两个],自爆,这些是守护的招牌技能。守护战士由于不动如山的存在,生存力很强大,小团体低于5人作战优势明显~非rmb和超级rmb都可以耍的职业,大型国战比远程职业逊色。

  属性加点全力量

  ②狂战,征途2的人群不多,推荐指数★★★

  小冲锋+大冲锋+狂风刀法(中招不能吃药)+乾坤一掷+攻击技能,一套下来装备同等的基本都干掉了,比较装备好的也有可能干掉的

  最大的优势就是1v1作战,很给力,但是身体脆弱,出国任务要靠地元的其他职业,国战也是垃圾的很,只能打落单的或者冲进人群自爆。狂战还有被动双防20%和自身加血技能,征途2唯一的加血技能,但是效果一般般

  属性点全力量

  二、法师篇,征途2的主流职业

  ①火法,攻击最高的职业,推荐指数★★★★

  因为有智力加成,火焰系魔攻加成,和被动魔法攻击加成,使得火法称为征途2攻击最高的职业并无不妥,攻击高必然不能给高防御,有减速技能,有物理免伤80%技能,装备选择魔防装备配合这个技能发挥优势。国战很爽~任务也不成~脆弱啊。火法操作简单的暴力职业

  ②电法,比较完美的职业,推荐指数★★★★★

  虽然不如火法攻击高,差在14%被动魔法攻击加成。但是有绝对零度、冰冻结界、天罚之雷,使得电法玩法多样,操作也比火法困难一些,但是可玩性高于火法。绝对零度是一个无敌技能,但是不能移动(按一下无敌,再按一下效果解除,注意下操作)冰冻结界使敌人变木桩的好技能啊,天罚之雷配合绝对零度往敌人群里钻,杀人刷刷的~(最适用于过边)

 三、召唤篇,争议最大的职业,人群比例很大,推荐指数★★★★☆

  召唤两个系一起来说

  pk选择毁灭,做任务选择自然

  毁灭洗敌人状态技能,可以清除任务状态技能包括无敌

  自然有两个无敌,外加重生技能

  毁灭bb是物理攻击,自然bb是魔法攻击,但是装备都要穿魔攻装备!

  pk起来无疑是bb去打,注意自己血,不行了开无敌,再不行合体....

  召唤的杀人总在不经意间,国战尤其如此

  四、弓手

  ①射击弓,玩家比例中等,不多也不少。推荐指数★★★★

  有加速技能还可以穿人,有闪避50%技能,有魔减伤80%技能,生存力要好于火法

  伴随着重击、忽视技能,射击弓的攻击不容小觑,还有一下两次攻击伤害的技能...他的攻击力不同于火法,火法是直接加攻击数值的,而弓是靠着重击和忽视的

  所以一套忽视装备的弓手很可怕,国战也是很爽的~

  ②宠物弓,倒数第二的职业,倒数第一另有见下....推荐指数★

  宠物弓的宠物是一无是处...这个职业有猎手标记、追击单打还凑合,弑神陷阱比较厉害,但是据说有触发延迟,除了战士很少有人会中这个陷阱..

  生存力脆弱,这个职业很不平衡值得商榷啊,谨慎选择

  五、琴师

  ①仙音,推荐指数★★★★☆

  仙音号称任务王,同时战斗模式是一次性的,就是因为仙音有6个状态技能,全加上了还可以,死了在原地就没啥威胁了

  隐身做任务很惬意,但是注意不要被群攻打到,打到隐身失效

  由于招牌技能归去来兮,俗称吸血的存在,pk在一定程度上很厉害,1000精神可以吸敌人2w血,自己回4万...

  因为非rmb玩家做任务舒服就好了~使这个职业人气不错

 ②魔音,倒数第一的职业在此!推荐指数☆

  魔音都不知道怎么形容了

  我一开始玩的就是魔音,pk很垃圾,任务没法做,唯一的优点就是打大盗可能快点(有攻击塔)

  但是pk用塔就不好使了,打人不超过200.而且还有生命被打两下就没...很无语

  有个回光返照技能,15秒无敌,能被消除,被消除直接死,时间到直接死...

  最不能容易的是,征途2的毒是取代不是叠加,后用的技能毒会把前面的毒取代

  举个例子,人先中了很厉害的毒,在中轻的毒,正常点的思维是不是认为两种毒都应该存在呢

  然而征途的思维是,你中的很厉害的毒没了,被轻微的毒取代掉了.....

  好了,说到这了, 希望对玩友们有所帮助!