原创:征途2中召唤PK分析

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其实目前为止征途2(新手职业玄兽庄园下载)中最受争议的职业莫过于召唤了。有的玩家认为召唤太过强势,应该把召唤更改弱一点;也有的玩家说召唤太弱,技能应该增加。那么究竟召唤是怎么一个情况呢?让我们一块围绕着PK来分析一下。

  我们来分别列举召唤与法师、战士、弓箭、琴师之间的单人PK(装备同样,等级同样)

  模拟场景:一个召唤偷偷地来到敌国龙牙关,发现一个落单的玩家在打盗神,于是召唤拍马赶去,攻击玩家。

  如果该玩家是一个战士,可能这个战士会立马一个冲锋,然后快速打击,因为召唤在冲锋状态使用无敌是无效的,那么召唤只能饮恨当场。不过召唤会马上原地复活使用一个无敌,在这个状态下召唤出宝宝,开始引着战士放风筝,或者直接一个合体,反身攻击战士。战士的反应要么和召唤硬抗,当然结果肯定是死亡,要么就远远遁去代冲锋CD时间一过,在过来反虐召唤。

  如果玩家是一个法师,那么法师远远的看到一个黑点过来,那么反应应该是主动攻击,当然选择打召唤本人的是操作新手,因为如果你一下秒不了召唤,召唤无敌后只是利用那短短的11秒时间就可以利用召唤兽让法师惨死当场,而聪明的法师会攻击召唤的召唤兽,法师的高攻对召唤兽的薄血,只是3下的时间,召唤如果想再召唤出来,那么只能等20秒的CD时间过了。如果召唤合体,那么法师远远的拉开距离进行攻击,因为法师毕竟追求的是高攻低防靠着召唤合体后的那个速度,很容易就可以杀死。

  如果玩家是弓箭,那么我想弓箭只能拉开距离进行攻击,因为弓箭的攻击达不到法师的那种高攻,就算攻击召唤兽也是得不偿失,而弓手的防御却又赶不上战士。

  最为悲惨的是琴师,虽然琴师有好多状态技能,可是这天生奶妈的职业,只有站在高攻高防的职业背后才能体现出他的价值,碰到召唤,只能相互比拼原地复活的次数了。

  写到这里,或许细心的玩家可以看出来,召唤这个职业并没有什么太强的优势,当然他也不属于弱势群体,在征途2中每个职业都是很平等的,不平等的只是装备的属性和个人的操作而已。