给征途2策划:关于职业平衡的几点建议

征途2》职业平衡的重要法则一 【职业优势的体现】

  1:升级方式【任务升级】【打怪升级】:打怪升级必须组队~

  2:职业配合~战士的吸引怪物技能!配合法师的群体攻击!以及召唤兽的攻击!有增益法师来增加状态!

  完美的配合才有可玩性!

  3:pk。每个职业的PK优劣势!

  战士:这个职业毫无疑问是一个后期非常厉害的较色!通常都是以高攻击高防御为主!主要特色PK!

  相对于战士来说!我个人认为:战士的技能多数主要以增益状态的技能为主~!

  而攻击技能则不能太多!因为战士血多防高~毫无悬念。

  增加【吸怪技能】大范围吸引怪技能

  辅助:增益型技能!血多防高!不容易死亡!复活!加血!

  法师

  攻击:法术攻击!属性法术攻击!这个游戏本身的攻击足以

  群体攻击!群体攻击的种类!

  【火墙】固定位置攻击

  【激光术】一条线直线攻击

  【阵法】固定范围持续攻击!持续时间根据等级而定!

  瞬移!可以在瞬移的过程中给予敌人出其不意的打击!

  远程攻击:超远程攻击~要体现出来!攻击距离~要比法师的攻击距离远

  弓手

  近战杀手,灵活!快速移动技能刺杀!隐身等~

  高攻击召唤兽:当然只能召唤一个召唤兽!但是攻击比较高~每5级一个层次!被动技能:群攻!

  召唤:【 主动攻击 |  被动攻击 |  防御  |  跟随 】

  召唤多个召唤兽:每个召唤兽的攻击属性不同!每10-15级多召唤一个!

  1.快速攻击召唤兽!攻击较低!近距离快速攻击怪物!

  2.远程攻击召唤兽!攻击一般!远程打击怪物!

  3.属性攻击召唤兽!攻击较低!给怪物带来负面状态!

  4.血多防高召唤兽!攻击较低!吸引怪物!

  5.替身召唤兽!无攻击!人物较色受到的攻击由召唤兽分担!技能等级越高,分担越多!

  【备注】不好意思!今天有点事!以后在继续修改校正!争取给官方提供有意义的建议!

  祝愿每个兄弟姐妹玩的尽兴!玩的开心!